Новости Ремейк "Готики 1" | Трейлер Showcase 2024
  • 6.731
  • 9
Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история Gothic II: Other Story - Описание мода
  • 28.603
  • 79
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
Новости Старт 6го сезона Grim League
  • 4.478
  • 2
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Новости Дата релиза Baldur's Gate III
  • 23.182
  • 2
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Квиклут с возможностью автолута

Union / Юнион Квиклут с возможностью автолута 06_07_2024

Нет прав доступа на загрузку
Квиклут с возможностью включить режим автолута.
- в режиме АСНК когда ГГ в трансофрме автолут наподобие встроенного огонька не будет лутать трупы, там как навык охоты не качается. После трансформы соберете и прокачаете.
Симпатии: DarkPaladin и KyMuP
- Добавил проверку, если в мире найден огонек (в НБ или юнионосовкий), то автолут будет автоматически выключаться, с соответствующей надписью. (wispText в gothic.ini)
- добавлен параметр для тех, кто хочет собирать вокруг ГГ, а не только то что видит ГГ. По умолчанию режим прямой видимости включен. (needDirectViewAutoloot=1/0)
- Добавил оверлеи для плагина zGamePad для включения/выключения истории и включения/выключения автолута

1.jpg
Симпатии: KyMuP и Blackmail01
- Запретил обычному квиклуту собирать выпущенные игроком стрелы, в очень редких случаях могли быть вылеты, в основном с магическими стрелами. В основном это касается НБ, в других модах стрелы удаляются в игре. В НБ собирайте обычным способом, по левой кнопке мышки. Ну или вообще лучше не собирать. Непонятно зачем в НБ их оставляют ненадолго в мире.
Симпатии: Сумрак и KyMuP
Для Нового Баланса сделал дефолтные настройки.

autoLootEnabledBaseNewBalance=EMPTY
autoLootEnabledSecondNewBalance=MOUSE_BUTTONMID
historyQuickLootBaseNewBalance=KEY_RSHIFT
historyQuickLootSecondNewBalance=KEY_APOSTROPHE
Симпатии: Сумрак
- Начиная с обновления https://rpgrussia.com/threads/novyj...-testirovanie-i-obsuzhdenie.51329/post-679688 в НБ удалили функцию Export_FullSNC_CheckItem и навык охоты в автолуте теперь по-другому считается, без вызова этой функции из плагина.

Тем кто играет в НБ, обновить и плагин и НБ.
Симпатии: KyMuP
- Для Нового Баланса добавил проверку что если это не АСНК, то функция проверки навыка охоты вообще не будет вызываться. Смысла в ее вызове нет, так как навык охоты работает только в АСНК.
Симпатии: KyMuP
- небольшие фиксы и проверки для улучшения стабильности.
- При взаимодействии игрока с мобинтерами автолут теперь не работает.
- Добавил префиксы в историю, что бы видно было что собрал сам, а что автолут.
Параметр в gothic.ini
prefixMode=1
0 - не показывать префиксы
1 -показывать только префикс "M" для того что собрали вручную.
2 -показывать только префикс "A" для того что собрали автолутом.
3 -показывать оба префикса в истории.

11.jpg
- Улучшил проверку для стрел, теперь автолут не берет только выпущенные игроком стрелы.
Сверху Снизу