Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.931
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.055
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.896
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Квиклут с историей и возможностью автолута

Union / Юнион Квиклут с историей и возможностью автолута 14_04_2026

Нет прав доступа на загрузку
Квиклут с дополнительными возможностями, такими как история, маркировка по цвету и автолут.
- Добавил проверку, если в мире найден огонек (в НБ или юнионосовкий), то автолут будет автоматически выключаться, с соответствующей надписью. (wispText в gothic.ini)
- добавлен параметр для тех, кто хочет собирать вокруг ГГ, а не только то что видит ГГ. По умолчанию режим прямой видимости включен. (needDirectViewAutoloot=1/0)
- Добавил оверлеи для плагина zGamePad для включения/выключения истории и включения/выключения автолута

1.jpg
- Запретил обычному квиклуту собирать выпущенные игроком стрелы, в очень редких случаях могли быть вылеты, в основном с магическими стрелами. В основном это касается НБ, в других модах стрелы удаляются в игре. В НБ собирайте обычным способом, по левой кнопке мышки. Ну или вообще лучше не собирать. Непонятно зачем в НБ их оставляют ненадолго в мире.
Для Нового Баланса сделал дефолтные настройки.

autoLootEnabledBaseNewBalance=EMPTY
autoLootEnabledSecondNewBalance=MOUSE_BUTTONMID
historyQuickLootBaseNewBalance=KEY_RSHIFT
historyQuickLootSecondNewBalance=KEY_APOSTROPHE
- Начиная с обновления https://rpgrussia.com/threads/novyj...-testirovanie-i-obsuzhdenie.51329/post-679688 в НБ удалили функцию Export_FullSNC_CheckItem и навык охоты в автолуте теперь по-другому считается, без вызова этой функции из плагина.

Тем кто играет в НБ, обновить и плагин и НБ.
Симпатии: Гачи кексик и KyMuP
- Для Нового Баланса добавил проверку что если это не АСНК, то функция проверки навыка охоты вообще не будет вызываться. Смысла в ее вызове нет, так как навык охоты работает только в АСНК.
Симпатии: Гачи кексик и KyMuP
- небольшие фиксы и проверки для улучшения стабильности.
- При взаимодействии игрока с мобинтерами автолут теперь не работает.
- Добавил префиксы в историю, что бы видно было что собрал сам, а что автолут.
Параметр в gothic.ini
prefixMode=1
0 - не показывать префиксы
1 -показывать только префикс "M" для того что собрали вручную.
2 -показывать только префикс "A" для того что собрали автолутом.
3 -показывать оба префикса в истории.

11.jpg
- Улучшил проверку для стрел, теперь автолут не берет только выпущенные игроком стрелы.
Симпатии: Сумрак, KyMuP и DarkV
- Запретил обычному квиклуту работать во время боя. Иначе с дальним оружием можно было сквиклутить очень далекую цель. Тоесть во время боя работает только автолут.
- Запретил автолуту собирать стрелы, их можно собирать только обычным квиклутом, иначе можно было выпущенные стрелы иногда себе вернуть. Вручную тоже есть шанс успеть сквиклутить или просто подобрать, но это уже правила мода работают.
Симпатии: Сумрак и KyMuP
Сверху Снизу