Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 1.305
  • 1
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 3.397
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 1.598
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Квиклут с историей и возможностью автолута

Union / Юнион Квиклут с историей и возможностью автолута 22_07_2025

Нет прав доступа на загрузку
Квиклут с дополнительными возможностями, такими как история, маркировка по цвету и автолут.
- Добавил для разработчиков модов возможность создать список игнорируемых предметов для автолута, типа когтей карракуста или еще каких. Для этого необходимо создать файлик system\\autoloot_deny_items.cfg в томе мода. Для тестирования можно просто в system помещать. В файлике в строчках надо указать InstanceName предмета.
Например:
1753142421550.png
- уменьшил до 1 секунды автовключение после загрузки.
- поправил работу последней функции, не у всех срабатывало включение.
- Добавил параметр базового включения автолута. Работает только после загрузки (через 5 секунд) и сам включает и выключает автолут. (autolootBaseEnabled=1). Возможность в процессе игры выключать/выключать по кнопке осталась.
- убрал проверку на отелло
- изменил иконку автолута
- убрал отдельные параметры для НБ, будут одни общие
autoLootEnabledBaseNew=KEY_RSHIFT
autoLootEnabledSecondNew=KEY_APOSTROPHE
historyQuickLootBaseNew=KEY_RSHIFT
historyQuickLootSecondNew=KEY_SEMICOLON
- откатил последнюю фичу, так как в НБ она стала выключенной по дефолту и неохота лишнюю логику там плодить и нагружать игру.
- улучшил проверку на агр монстров на предметы. Теперь опция должна лучше работать и автолут не будет брать предметы около монстров. Напоминаю что по умолчанию эта фича выключена и сделана исключительно если вам не заходит нововведение НБ
- Добавил настройку когда предметы не будут лутаться около враждебных монстров. По умолчанию фича выключена и поведение как раньше. Может быть полезна в новом НБ на кошмарном сне, если вас будет нервировать что к вам сбегаются враги. :)
- Улучшение совместимости с рендерами, в частности с версией от Киридеса. Если будете пользоваться его версией, то рекомендую из дополнительный действий только удалить встроенный dinput.dll. Остальное должно работать.
- временно откатил проверку на DX11, так как есть еще другие рендеры ))
- убрал проверку если вообще не используете DX11 (оказывается такие есть :) )
Сверху Снизу