Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
- Добавил для разработчиков модов возможность создать список игнорируемых предметов для автолута, типа когтей карракуста или еще каких. Для этого необходимо создать файлик system\\autoloot_deny_items.cfg в томе мода. Для тестирования можно просто в system помещать. В файлике в строчках надо указать InstanceName предмета.
Например:
- Добавил параметр базового включения автолута. Работает только после загрузки (через 5 секунд) и сам включает и выключает автолут. (autolootBaseEnabled=1). Возможность в процессе игры выключать/выключать по кнопке осталась.
- убрал проверку на отелло
- изменил иконку автолута
- убрал отдельные параметры для НБ, будут одни общие
autoLootEnabledBaseNew=KEY_RSHIFT
autoLootEnabledSecondNew=KEY_APOSTROPHE
historyQuickLootBaseNew=KEY_RSHIFT
historyQuickLootSecondNew=KEY_SEMICOLON
- улучшил проверку на агр монстров на предметы. Теперь опция должна лучше работать и автолут не будет брать предметы около монстров. Напоминаю что по умолчанию эта фича выключена и сделана исключительно если вам не заходит нововведение НБ
- Добавил настройку когда предметы не будут лутаться около враждебных монстров. По умолчанию фича выключена и поведение как раньше. Может быть полезна в новом НБ на кошмарном сне, если вас будет нервировать что к вам сбегаются враги.
- Улучшение совместимости с рендерами, в частности с версией от Киридеса. Если будете пользоваться его версией, то рекомендую из дополнительный действий только удалить встроенный dinput.dll. Остальное должно работать.