Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Небольшие изменения.
- Вырезал подсветку в меню, так как к квиклуту это не относится и есть более продвинутые варианты.
- Добавлена поддержка первой Готики. Раньше плагин, как и оригинал, работал только во второй Готике.
- Вернул и немного поправил квиклут сундуков.
- Добавлена возможность задать отдельный цвет для редких предметов. Список предметов по умолчанию: Ягода гоблина, Царский щавель, Драконий корень, перманентные зелья на здоровья, ману, силу и ловкость. Добавить свои можно в gothic.ini в параметре quickLootRareList
- Добалена история подобранных квиклутом предметов с указанием источника в скобках, например будет написано сундук или имя мертвого НПС с которого подобрали. По умолчанию доступны 2 колонки по 30 предметов. То есть история будет на 60 предметов. Вызов истории по правому shift + H.
Многие параметры можно задать в gothic.ini
- SDK юниона обновлен до Union 1.0m
Версия 1.0.1
- Добавлена возможность назначить на квиклут отличную от V клавишу, так как в некоторых модах (Грязное болото) KEY_V задействован. По умолчанию остался keyLightQuickLoot=KEY_V. Для геймпада рекомендую keyLightQuickLoot=KEY_RBRACKET