Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
- Добавил еще одну разрешенную анимацию для лутания мертвых НПС.
- Добавил опцию отключения этой проверки, если вдруг кто захочет убрать ее needHardCheckDeadNpc=1/0 )) Может кому-то важнее лутать с редкими багами, мало ли.
- Добавил дополнительно проверки что бы нельзя было лутать НПС и мобов с зависшими анимациями. Это очень редкая ситуация, но все равно лучше проверку иметь.
- Сделал более ровный показ истории подбора, будет выводится автоматически от центра экрана.
- Добавил сохранение истории подбора между сейвами. Теперь история не будет сбрасываться при загрузках и переходах между локациями.
- Поменял фоновую текстуру истории на более читабельную.
- Вернул опционально старую схему, по умолчанию будет новая, выбрать старую можно в меню. Для новой схемы убрал вообще надпись "Получено" (не вижу в ней смысла) и дефолтные позиции сдвинул немного правее.
- Добавил несколько проверок для лутания НПС и улучшил подбор предметов с земли.
- Переписал с нуля и сделал проще систему вывода сообщений.
- Сделал единый фон для истории с автоматическим подбором размера.