- Исправлена ошибка с отображением навыков, выученных за очки обучения
- Теперь в статистике показывает % владения оружием, который изучен за очки обучения - исправлена ошибка, теперь отображается правильное число
- Улучшено описание факела, также факел теперь можно использовать из инвентаря
- Исправлена до конца описание скрижалей друидов
- Исправлена ошибка с Асмалом, иногда его смерть не засчитывалась
- Исправлены бесконечные падения гоблинов на наклонных поверхностях (спасибо slavemaster за наводку)
- Исправлены частые полеты мух/гарпий/гоблинов над головой противника (спасибо slavemaster за наводку)
- Мика больше не обижается, если случайно задеть его (новая игра)
- Древний топор (падает с хранителя сферы воды) переименован в Топор стража (чтобы не было двух одинаковых названий топоров)
- Исправлена ошибка с орочьим доспехом воина, при использовании пояса на ловкость у героя отнимали ловкость
- "Если герой состоит в гильдии болотного братства, то за найденного Кор Ангара ему выдается более щедрая награда (1000 золотых и +2 к максимальной мане) - исправлено, теперь мана точно дается герою"
- Исправлена ошибка, в Кошмаре ворона на первого босса-ящера больше не нападают проклятые маги
- Тяжелые доспехи драконоборца теперь дают 200 здоровья, а не 100 (была ошибка, снять до установки обновления, если она надеты)
- Квест Бальтрама теперь можно взять, даже если вы сразу посадили Нагура в тюрьму
- "Книги ""Оборона южных земель"" и ""Астрономия"" теперь нельзя сдавать Галлахаду, пока вы не выполнили задания, где нужны эти книги (чтобы потом не выкупать по большой стоимости)"
- Теперь в статистике показывает % владения оружием, который изучен за очки обучения
- Исправлена ошибка посохи Коготь Белиара не наносили некоторый дополнительный урон
- Добавлен новый Коготь Белиара - Магический меч
- Магический меч "Дыхание Белиара" усилен и теперь требует больше маны, чтобы надеть его
- За свой кубок Харим теперь дает 20 кусков магической руды
- Изменена текстура эффекта заморозки
- Немного уменьшено кол-во золота за обучение выносливости на раннем этапе (до 300)
- Скрижали друидов переименовы: защитника и могущества, теперь название соответствует бонусу
- Исправлена ошибка, когда зомби Гомеза мог не появиться в замке
- Исправлена ошибка, когда после прохождения задания Найджела задание Асмала не сдавалось (про кошелек)
- Исправлена ошибка, некоторые доспехи имели неправильный материал
- Исправлена ошибка, первые 4 магических меча теперь наносят дополнительный урон огненным ящерам/огненным големам/дрейкам
- Исправлена редкая ошибка, когда во время диалога с нпс можно было загрузить игру, и игра "ломалась" до следующей полной перезагрузки
- Стартовую заставку теперь можно пропустить нажав клавишу
- Исправлена ошибка, когда некоторые нпс при смене доспехов ходили голые (у этой ошибки была не одна причина, проблема была еще с оригинала готики)
- Исправлена ошибка, когда при вставании с лавочки персонаж не проигрывал анимацию и сразу переходил в стоячее положение
- Заблокирован дополнительный урон из подкрадывания по мирным нпц. Теперь дополнительный урон будет только если мирный нпц спит
- Заблокировано состояние оглушения у пьяных нпц
- Теперь при получении урона в дальнем бою големы не отскакивают, а несутся дальше на противника
- Когда голем находится в состоянии заморозки, он не двигается при получении урона
- Немного увеличено кол-во руды, добываемой за один удар по жиле (для любой руды и золота)
- Из диалога с Бромором на "особый заказ" теперь можно выйти и вернуться потом, когда наберете нужное кол-во риторики
- Исправление некоторых мелких ошибок в тексте
- На Плато Древних мост через ущелье теперь видим
- Если герой состоит в гильдии болотного братства, то за найденного Кор Ангала ему выдается более щедрая награда (1000 золотых и +2 к максимальной мане)
- Исправлены ошибки, которые возникали со скалированием интерфейса на разрешениях FullHD и менее и значении скалирования Scale=1
- Добавлена возможность кастомизации размера ячеек хотбара по осям x и y. Переменные hotBarCellSizeX и hotBarCellSizeY в Gothic.ini. По умолчанию значения равны -1 и никак не влияет на размер, работает только переменная hotBarCellSize, отвечающая за общий размер ячейки
- "Добавлена возможность кастомизации положения ячеек хотбара вне инвентаря. Переменные hotBarStartPosX и hotBarStartPosY. По умолчанию переменные равны -1 (отключены) и хотбар рендерится в стандартном положении. Значения варьируются от 0 до 8192 "
- Исправлена ошибка с молитвой у Белиара, иногда давали неправильную карму
- Исправлена ошибка с анимацией блока у некоторого оружия (сломалось на предыдущем патче)
- Исправлена пара мелких ошибок
Прошлый архив был старым
- За задание "Ключ Константино" снова дается зелье на ману (оно более актуально на этом этапе игры)
- Исправлена пара мелких ошибок
- Исправлена проблема с отскока назад на управлении "Готики 1" (сломалось от 27 ноября)
- Исправлены некоторые мелкие ошибки
- Книгу "Основы дальнего боя" теперь можно брать в доме Боспера, это не будет считаться кражей
- Задание по поиску паладина Логмира теперь можно выполнить, даже если убиты гильдия воров и Джесс
- "Эссенции демонов и архидемонов переложены местами, теперь они добываются по мере возрастания сложности. Подробнее тут: FAQ - Новый баланс — Демонические эссенции"
- Немного усилены низший и младший демон-слуга (ветка демонологии некроманта), и некоторые другие тоже
- В связи с новой системой даров богов, за карманную кражу больше не отнимается карма Инноса
- За задания гильдии воров больше не отнимается карма Инноса, но также и не дается карма Белиара
- "Руны темного рыцаря имеют меньший разброс по уровню (при обучении), также некоторые руны теперь можно улучшить немного раньше (на меньшем уровне)"
- Ларес больше не ждет героя, когда сопровождает его по Хоринису (вернули как было, вызывало некоторые баги)
- Задание "Сокровища драконов" (в гильдии воров) теперь можно взять, даже если драконы уже мертвы
- Исправлена телепортация некоторых противников при оглушении/стаггере
- Теперь, если игрок убил орка-охранника в шахте орков, то задание по встрече с паладином не зависнет (новая игра, если вы уже убили орка)
- "Янус Двуликий в Ледяной локации (Горы орков) больше не будет бесконечно атаковать героя, если герой ранее его атаковал (нужно убежать от него и снова вернуться)"
- Гор Кар, шаман горных орков теперь неуязвим до того, как герой поговорит с ним по заданию "Старый друг Ли"
- Исправлена ошибка/недоработка, когда игрок в некоторых случаях не мог использовать следующий блок во время текущего блока ударов противника
- Добавлена возможность выйти в стрейф из блока, при правильном тайминге
- Для дуалов немного изменена формула, которая улучшит их урон
- Исправлена очень редкая ошибка, когда сверток с рудой по заданию "Груз руды" мог не появиться
- В случае, если игроку не хватает риторики, чтобы уговорить Снайпса пойти в рудокопы, диалог не исчезнет
- Исправлена ошибка, некоторые сообщения могли исчезать с экрана раньше положенного времени
- После убийства архидемонов на Ирдорате ворота открываются сами (заблокированный проход к кораблю)
- Приготовление яда из жал мух требует теперь 30 навыка алхимии, а не 50
- Капитан Рамар (на Западном побережье) теперь находится на палубе корабля, а не внутри него
- В связи с введением даров на ману (дар, который выгодно брать в начале игры), особые дары Инноса теперь доступны у любой статуи
- Темный служитель больше не исчезает, а телепортируется к герою, если герою убежал от него далеко (для темного рыцаря)
- Умение темного мага "Сопротивление проклятьям" теперь доступно только со 2-й главы
- Руны темного мага 1 и 2 круга (атакующие) теперь помимо периодического урона также наносят и прямой урон
- Числовые значения характеристик игрока (здоровье, выносливость, мана) теперь можно скрыть, bHideBarsTextValues=1 в gothic.ini
- Исправлена ошибка, яд против животных теперь снова работает (ядовитый билд)
- Исправлена ошибка, задание "За встречу!" могло зависнуть, если герой во время него захотел стать друидом
- Исправлена ошибка в стрейфах в боевом режиме, которая приводила к задержке использования стрейфа
- Исправлена ошибка с Хуаном, рецепт Глинтвейна теперь тоже можно забрать (только если вы его еще не убили, иначе новая игра)
- Исправлена ошибка, шаман больше не может пить зелье иммунитета (на яды), это снижало его урон, но яды он учить все равно не может
- "Исправлена ошибка, недалеко от башни Ксардаса могли появиться скелеты (как идти к Ганибалу), их там быть не должно. По этой же причине рядом с башней могли исчезать два снеппера. (новая игра)"
- "Проведен ряд оптимизаций скриптов в функциях НПС-людей, FPS в городе может повыситься на 20% в среднем, но зависит от конкретного места.
Без dx11 прирост в среднем 20%
С dx11 прирост может составлять более 30% в некоторых местах"- С бессмертных стражей теперь падает по 2 куска рунного камня
- Теперь, если у героя есть руна взлома и не хватает маны на ее использование, на экран будет выводиться сообщение
- Исправлена ошибка, когда по квесту "Быстрый способ заработать" Кавалорн мог не появиться (если у игроков стояла очень высокая прорисовка нпс)
- Исправлена ошибка, в 5 главе, если вы убили всех орков и не делали их задания, то героя больше не выкидывает из Храма Спящего
- Универсальный яд теперь при использовании дает в 2 раза больше ударов (дольше держится)
- Если цель нельзя воскресить свитком, то теперь об этом будет сообщение экране
- Немного подправлены стрейфы на управлении Готики 2 в боевом режиме, чтобы не возникало фантомных ударов
- Исправлена одна из ошибок на старом СНК