Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 248
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 329
  • 1
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 346
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Новости Clair Obscur: Expedition 33 – новая ролевая игра, ломающая стереотипы
  • 513
  • 1
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 5.0.26 (от 08.05.25)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
12/10
Спасибо за весь труд и старания. Отличный мод. Делайте побольше таких модов.
Чудесный мод, затрагивающий почти всю игру. Мод также добавляет большое количество игровых часов.
Большое спасибо за проделанную работу.
Шикарный мод, спасибо за весь труд и старания!
Не представляю Готику 2 без этого мода. Маст хэв. Но не уверен, что вырезать некоторые квесты и Хранителей было правильной идеей. Когда в первый раз проходил, цепанули именно Хранители. Именно их сюжетную ветку было интересней всего проходить.
Разработчикам огромная благодарность за мод, в течении 10 лет играю в Готику 2 и прошел все предшествующие моды. НБ самый интересный и качественный мод, дает возможность применять разные тактики игры. Даже платные игры не дотягивают до НБ. Жаль ,что игра заканчивается на драконе нежити. В Возвращении 2.0 было продолжение и финальная битва с орками.
Liker
Liker
Спасибо за отзыв. 7 главу можно включить до старта новой игры через ини файл. В списке изменений справа прям написано как.
Много писать не стану, ведь это можно делать очень долго: о плюсах, о графике, разнообразии и количестве контента, озвучке, балансе, режимах, билдах, гильдиях, способах быстрого перемещения, прокачки, новых меню ковки, алхимии, зачаровании (первый раз не разобрался, играл без него) и т. д., способы взлома, горячие клавиши, квесты с ограничением по времени, награды за убийство бандитов, новые локации, менюшка. Наконец-то нет хранителей.

Перенести бы её на новый движок вроде UE4....цены бы не было. Ладно, это мечты.

Недостатки, их много, и для каждого они свои, перечислять не стану, ибо в основном это мелочи и личные пожелания. Не хватает ещё большего разнообразия, жизни, которые частично привнесли EthernalBreeze (даже перебор есть) и QuestPack, но по достоинству эти дополнения я ещё не оценил. У меня был дисбаланс по карме: как не играй некромантом или Темным рыцарем, если не убить +- всех паладинов, карма Инноса будет высокой, Белиара - отрицательной. Остальное - мелочи.

Местами маловато тех, кто может поддержать ГГ, например от Свободной шахты до не помню как зовутся северные земли, где орки живут, и какой-то солдат-нежить охраняет вход к Ворону - там почти никого из людей нет (один выживший из какой-то экспедиции людей и вроде всё). В Храме Спящего тоже. Это как-то печалит: ты сам, и никто тебе не поможет. В оригинале хоть драконов помогали валить..

Главное - в НБ сохранена атмосфера оригинальной Готики, в которую я играл 20 и более лет назад. Никто, ни одна игра её даже близко не воспроизвела. Куча игр выходит, но я играю только в НБ (иногда какой-то иной мод запущу), в длинные зимние вечера, ибо больше некогда, эх, были времена, когда все каникулы в Минентале и Хоринисе проходили.
Спасибо вам, Ликёр и Хаарт, за бесконечное количество позитивных эмоций что я получил благодаря вам и НБ! Это лучшее во что я играл в своей жизни! Самое крутое что вы на связи и прислушиваетесь к советам игроков и постоянно делаете игру только лучше.
Я желаю вам всех благ и не забрасывать проект. Уверен, что вы внесли огромную долю в тот факт что Готика ещё жива!
Liker
Liker
Спасибо
Ребята - вы просто Боги модостроения. То, что вы делали с Готикой, требует Нобелевской.
Не знаю, что бы я бы делал без НБ последние годы, так как в игрострое полной отстой (кроме БГ 3).
У меня установлен сейчас Год ов Вар 3, но угадайте во что я сейчас буду играть?
Liker
Liker
Спасибо, приятно
Лучшее расширение оригинала Gothic 2 из возможных, после этого шедевра уже не представляю возвращение к чему-либо другому. Браво!
Желаем в этом году выйти на суперуровень, я обалдеваю от вашего мода!
Liker
Liker
спасибо :)
Готика 2 и без этого мода самая лучшая игра, а с ним вообще бомба.
Знакомство с модом началось еще со времен старых сборок Возвращения 2.0, затем наткнулся на Альтернативный Баланс в 2017 году, проходил его раз 10 если не больше. Застал рождение Нового Баланса, опробовал в игре много чего, от созданных локаций до всяких улучшений, новых классов и правок багов. Лучшая удобная, комфортная, расширенная модификация среди всех модов, которые касаются оригинального сюжета Ночь Ворона, без душниловки и всяких танцев с бубном. Огромная благодарность всем, кто участвовал в разработке мода и продолжает улучшать его. Будьте здоровы товарищи!
Товарищеское название "Возвращение 3.0". Ибо мод уже давно ушёл далеко за пределы баланса.
Желаю долголетия моду и всем причастным!
Liker
Liker
Удоли!
"Что такое осень - это небо..."

А что такое возвратка?

Кто-то скажет: "куча забагованного кода, мусора и отсебятины" - и не будет так уж далёк от истины.

Но мы ведь тут не для того, чтобы кидаться экскрементами направо и налево, верно? Нас всех здесь объединяет любовь к Готике, а поэтому пускай возвращение будет неогранённым алмазом...

...что в свою очередь делает Новый Баланс - сияющим бриллиантом. По сравнению с оригиналом, по-крайней мере.

С чего же начать?

Наверное, в первую очередь стоит отметить колоссальную работу по вылизыванию багов. Ох уж эти старые-добрые деньки, когда за игру приходилось раз 5-10-15 раз юзать марвин, чтобы пройти ключевые моменты. Ностальжи! Теперь самой серьёзной проблемой (ну, может, и не самой, но суть ясна) является некорректное обращение Секоба к ГГ. Nice!

Кволити оф лайф моменты. Удобная сдача хлама одному торговцу, удобная покупка хлама у другого, удобное красивое окошко ковки с алхимией, сокращение растянутых дЭбильных квестов, бесчисленные правки \ заметки в дневнике, карты новых (старых) локаций и многое (нет, реально МНОГОЕ) другое.

Боёвка. Тут, как я понимаю, нужно отдать должное Хаарту. Новые анимации (!), возможность перейти в блок \ отскок после удара, комбинирование боковых и передних атак, зависимость скорости анимации блока от владения и бог весть, что ещё - поверьте, всё это делает боёвку настолько лучше, что попробовав однажды, вы больше никогда не сможете вернуться к ванильному варианту. Да и зачем?

Билдо-классы. Полагаю, медаль следует вручать в первую очередь господину Ликёру. Хотите пройти игру за тёмного рыцаря, забафаного тёмной энергией по самое не балуйся? Пожалуйста. Привлекает возможность установки тотемов, которые делают пиу-пиу, самонят самонов и, опять же, бафают ГГ? На здоровье. Погодите, а может вы один из этих, ну, в смысле, которые любят стоят в сторонке, пока всю грязную работу за нас делают другие? У меня есть для вас отличные новости! В общем, разнообразия в моде столько, что можно оху... Офигеть можно, короче.

Итого:

Я совсем не приукрашу, если скажу, что описал далеко не все плюсы мода "Новый Баланс" (локации, квесты и другое.). Мне просто лень :) Да, конечно, минусы здесь тоже присутствуют, но... С каждым новым патчем их становится всё меньше и меньше - потому что работа над модом продолжается до сих пор, что бы там ни говорил Ликёр.

Вам нравится готика, но наслаждаться оригиналом уже не получается? А может, вы просто хотите кайфануть от динамичной экшн-рпг с глубокой вариативностью прокачки? Как бы то ни было, смело выбирайте Новый Баланс - и я гарантирую, что вы не пожалеете. Каждый найдёт себе здесь что-то по душе! А если ещё накатить сверху текстурные паки (GTR \ UAWR) и шлифануть сверху Directx'ом 11...

Спасибо Ликёру, Хаарту и всем остальным, кто внёс свою лепту в разработку этого прекрасного мода. Благодаря вам Готика - которая навсегда украла сердца многих из нас - продолжает жить и по сей день.
Спасибо огромное за огромное количество положительных эмоций. Познакомился с модом когда он был еще просто Возвращением 2.0, тогда было очень тяжело и казалось просто невозможно пройти. Много инфы искал на форуме, почти каждый квест приходилось гуглить, т.к. в дневнике было очень размытая инфа.
Сейчас игра отполирована играть в нее одно удовольствие. Прохожу мод 1-2 раза в год, каждый раз радуюсь каждой мелочи.
Авторы просто красавчики! Жаль подобный труд не все ценят, т.к. играли ранее и теперь не верят что это лучший мод на Готику.
Буду рад новому моду от вас!
Liker
Liker
Спасибо. Лучший или нет - это все относительно :)
Пока всякие бээмэсы модифицированный силами фанов ккс выдают за новый продукт и пытаются толкнуть его за фулпрайс ААА проекта, вы, ребята, на шару допиливаете Готику. Спасибо вам!
Недавно вернулся к проекту и был приятно удивлен огромным количеством нововведений и тем, как были развиты и оптимизированы оригинальные механики Возвращения. Начиная от дополнительных пояснений журнала и заканчивая такими мелочами, как фишки интерфейса, вроде напоминалки о времени с последнего сохранения.

Был бы рад поддержать проект и заодно хотел бы попросить внести правку в мана кап для одного заклинания.
Liker
Liker
А что за закл? Создай тему в предложениях. А поддержать всегда можно тут https://rpgrussia.com/threads/podderzhka-razrabotchikov-pozhertvovanie.31461/
За продолжающуюся поддержку в виде регулярных патчей. Чем дальше играю, тем больше кайфую с нового подхода к журналу, новых локаций, квестов и диалогов. Они весьма логично встроены в оригинальный мир, так же атмосферны и лишены какого-либо "васянства". Только лишний раз укрепился во мнении, что именно этот мод ближе всего к структуре и балансу оригинальной Готики 2.
Liker
Liker
Ну по структуре и атмосфере НБ вряд ли близок оригиналу :)
Меня, как и, наверное, большую часть здесь присутствующих не отпускает Готика )
Стабильно раз в 1-2 года возвращаюсь в наше родное "болото" )

Хочу выразить благодарность авторам мода за проделанную работу.
Очень порадовало, что готика стала чуть дружелюбнее к новым игрокам. Я, например, когда только "вкатывался" в расширенную версию готики (по-моему это было возвращение 2.0 еще не в стадии релиза), постоянно сталкивался с ситуациями, когда запорол ту или иную квестовую линейку. Начинал по новой, смотря параллельно на форум в поисках подсказок по квестам и вещам. которые ну 100% нужно сделать в 1 главе. во 2 главе и т.д.
Через пару лет вернулся в готику, но уже в моб АБ. Понятное дело, что после тяжелого знакомства с возвращением я уже помнил часть важнейших квестовых линеек и моментов, которые лучше сделать, чем не сделать (ауф). Но что-то всегда ускользало из памяти и снова приходилось лезть на форумы в поисках ответов.

В новом балансе же. помимо разнообразия классов, новых локаций и доработанных механик, хотелось отметить именно подход к квестам и к новым игрокам. В журнале есть понятное описание, если вдруг забыл про то, что нужно вечером погулять в верхнем квартале - игра тебе об этом напомнит. Посадил Фернандо раньше линейки Галахарда ? - неприятно, но не критично. Извечная дилемма с охотниками для своего лагеря решена. Опыта хватает на всё на свете. Если. например, поторопился и вкачал навыки на изучение добычи\плавки, вместо того, чтобы узнать об этом позже из книг, то игра тебя не накажет за этот момент.

Думаю, новым игрокам будем максимально комфортно вкатываться в этот мод точно так же. как и мне самому )
Большое спасибо всем, кто принимал участие в разработке и тем, кто активно отвечает на вопросы на форуме)
Liker
Liker
Спасибо. Чето отзывы частые стали.
Сверху Снизу