Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 180
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 325
  • 1
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 340
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Новости Clair Obscur: Expedition 33 – новая ролевая игра, ломающая стереотипы
  • 501
  • 1
Clair Obscur: Expedition 33 – уникальная ролевая игра, которая могла появиться только у инди-разработчика Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И...
Готика 2:  Новый Баланс

Mod's G2: Возвращение 2.0 НБ Готика 2: Новый Баланс 5.0.26 (от 08.05.25)

Нет прав доступа на загрузку
Установка и ссылки на скачивание
Играл ещё во времена Возвращения версии .66 что ли. Потом ещё в какую-то итерацию. Многое нравилось, но были и отдельные очень задротные + непонятные нюансы. Когда только начал развиваться проект НБ я, читая первые идеи и правки, почему-то воспринял их негативно и со скепсисом. Признаюсь, что был тотально не прав. Сейчас, спустя несколько лет (проходящие годы настоящему готоману не помеха), опомнился. НБ прекрасен. Это действительно верхушка развития всех качественных модов\идей для Готики 2. Качайте глупцы!
Крутой мод, давно все сказали те, кто играл до меня. Просто оставлю свои 5 звезд, для статистики.
Потрясающая работа
Лучший мод на готику, просто бомба. играл во много модов. НБ вершина развития готики в плане геймплея. Комфортно и удобно играть. Нет той лютой дрочильни, которая была в возвратке и в модах типа диммела, хотя он тоже хорош для своего времени, сейчас на такое не хватит времени уже. Это некий синтез готики и Hack and slash, и это то что было нужно этой игре. Готика стала не унылой, ибо травки собирать и дрочить кабанов по 5 минут не надо. Немогу не отметить наконец о вменяемом балансе на укс. Прошел за гуру и получил неимоверное удовольствие снк+укс. Пойду тестить щит+найм без магии. Одним словом ОГНИЩЕ! Не помню давно (лет 5 точно) чтобы я уничтожал каждого моба и это было интересно. Долгих годов жизни команде!
Liker
Liker
Спасибо за отзыв
Возвращение 2.0 НБ-лучший мод на Готику 2 НВ.
Боевая система и геймплей в целом-вне конкуренции,
ничего подобного в мод строении Готики на сегодняшний день
и близко нет. Разработчики мода Ликер и Хаарт, а так же те,
кто им помогает-абсолютный топ мододелов, бесконечная
благодарность этим людям за их нелегкий и бескорыстный
труд. Надеюсь они не прекратят работу над модом и вернутся
после "творческого отпуска".
Всякий раз откладывал написание отзыва. Но не в этот раз. Не судите строго.

Начал играть в Готику в далеком 2002 году, правда до выхода локализации от Снежков. В ней еще надо было свичнуться с версии ру_промт_перевод на английский вариант, дабы пройти багованный квест на кладбище орков 😊
Далее была Готика 2, а затем ночь ворона. Также с промт_переводом и установкой в 20ть пунктов с диска, купленного на Юноне.
Тем не менее в копилке имелось более 20ти прохождений первой и второй части.
Ну а потом ждало разочарование в лице Готики 3. Готика 3 ОБ и Аркания шли боком.

Ну а теперь о НБ.
Знакомство случилось в 2018 году. Версию уже не вспомню, но что-то в районе перехода с возвращения на альтернативный баланс, где-то так. А все из-за ДХ11, хотелось поиграть в старую добрую игру в новых красках, но с более разнообразным и хадкорным контентом.
О как же я ошибался и как же это было жестоко. В первое прохождение готическая сложность показалась мне сущим адом (на тот момент 3 части дарк соулса были пройдены ос всеми аддонами😊). Но, тем не менее, НБ (или АБ) был пройден на одном дыхании. Хотя, без гайдов и подсказок с форума, я б ковырялся в 100500 раз дольше. Отдельное спасибо за подсказки Don_Puh.
После прохождения Готической сложности, я даже представить не мог, как люди играют на КС. Но тут выручил Цент (за вара парирование в ближнем бою – наше все).

Это была лирика, а теперь ближе к делу.

Пожалуй, попробую свести свои впечатления от прохождения к классическим критериям оценки по оформлению, механике и содержанию.

1. Оформление – получилась очень красивая и съедобная обертка игрового процесса.
– Запилить отдельный установщик – это прям круто.
- общий стиль собранных модов, новых локаций, появившихся уже на стадии НБ, в совокупности с глубокой полировкой оригинальных – все в том же духе старой доброй готики с ее мрачными цветами и атмосферой.
- интерфейс, статистика, хотбары, дневник, карты, книги, записки, справка по клавише Н – облегчает, дополняет и только улучшает восприятие игрового процесса.
- полная озвучка на русском языке заслуживает отдельного реверанса.

Сама идея объединения множества модов в единое целое, как маленьких так и больших, заслуживает огромного уважения! НБ не стоит на месте, идет постоянное добавление нового контента. А, например, переработка описаний квестов в дневнике – сделало проходимость квестов без гайдов и подсказок с форума. Разве, что иногда можно нарушить последовательность записи в журнал и немного потупить над выполнением.
Жаль, что лвл дизайн западного побережья и фермы Освальда чем-то схож. Хотя вот правки Хоринеса очень прям зашли. Форт на скале рядом со Скипом прям потрясающе смотрится!


2. Геймплей – новые игровые механики, новые анимации, новые билды и т.п. отлично вписываются в игру.
Хотя порой и приходится случайного варга заводить в воду, чтоб не бить его палкой до талого😊.

3. Сюжет – огромное количество заданий на любой вкус и цвет – от принеси, подай до настоящего триллера.
Например, принадлежность гильдии убийц к логову Массиаф, когда на определенном этапе прохождения становится понятен текст записки с трупа Асмала.
Правда поначалу складывается впечатление, что дневник слишком перегружен. Осмелюсь предложить вариант разделения его на вкладки по главам, локациям, зонам и т.п. И, к сожалению, часть квестов можно пропустить из-за незнания. Может сделать наводящие подсказки в объявлениях на доске к кому следует зайти за квестами, обновляющиеся по главам. Например, «Жители/охотники Хоринеса видели раненного орка у старой башни к востоку от маяка Джека». А вот по заданию «Некромант в Хоринисе» я тоскую.

Чего хочется пожелать.
Ни в коем случае не останавливаться. Вы делаете действительно качественный контент. С удовольствием пройду НБ в очередной раз! Через годик😊
И прям хочется разнообразие основной сюжетной ветки. Например, разнообразить переход из 3ей в 4ую главу. Слишком он быстрый получается. Мб привязать его к завершению линейки Массиаф. Хотя Кор-Галом явно не по зубам будет на начало 3ей главы. Я к тому, что не вижу ограничений, и при прохождении на КС максимально быстро закрываю квесты для перехода в 4ую главу ради тех же доспехов, например. А сбор глаза Иноса и книги Пирокару пробегается исключительно под инвизом. В тоже время, забег под инвизом за броней рудного барона приятно удивляет закрытием ворот и спавном босса после лутания сундука. С ним уже приходится попотеть в начале второй главы.
Ну и понерфите изящный меч гвардейца. Это реальная имба. Со старта 2ой главы одев его и Кованый доспех гвардейца – переезжается все и вся. Святой исполнитель тоже имба, но ради него надо прилично попотеть. Хотя, надев его, получаешь удовольствие от ушатывания орка-нежити с трех тычков…. Руна паладина на хил – тоже спорный момент. Я б увеличил ее манакост, либо уменьшил с 50% до 25% отхила. Естественно, все просьбы озвучены для сложности КС😊.

Чукча не писатель. Все вышесказанное, исключительно, мое субъективное мнение. Просто в душевном порыве хотелось поблагодарить авторов НБ за их титаническую работу! Вышло, как вышло😊
Liker
Liker
Спасибо за отзыв
Прошёл игру, на готической сложности, за силовика-паладина. Как по мне мод меня затянул намного больше чем Архолос и наиграл я в него с огромным удовольствием около 150 часов. (Архолос в стиме наиграно около 100 часов)

Не знаю откуда столько хейта на эту игру. По мне, игра механиками намного превосходит Архолос.
Конечно небольшие минусы может есть, с сюжетом где-то, озвучкой... Женщин бы заново озвучить, не в обиду конечно девушкам, которые старались. Но как по мне не хватает актёрского мастерства, ну и не только девушек.

Хотя, кроме этого очень много по озвучке и музыкальному сопровождению сделано просто шикарно!!!

Возможности игры по классам, квестам, локациям, механикам просто невероятны! Любителем Готики очень рекомендую, я как не опытный игрок не увидел хардкора и прошёл довольно легко игру. Главное правильные настройки и сложность в начале игры выбрать;)
Тогда игра превратиться в круизное путешествие с небольшими штормами, иногда))

К разработчикам и всем кто помогали в этом нелёгком деле, Вам невероятное уважение и поклон!!!
Вы оживили любимую игру детства!!!
Liker
Liker
Да хейта нет, там просто люди путают моды начиная с возвращения 1.0 2008 года. :)
Хороший мод - ( есть пару тройку идей) изменить заклинания свет - например противник может промахнуться шанс 20-30% либо свет увеличивает какой то стат -либо регенит хп. Второе создать сообщество в дискорде. Время идёт и удобнее было бы в канале дискорда обсуждать. Главные темы мода.
Liker
Liker
Дискорд есть, но там ничего не пишут, да и уже релиз почти, на моде обсуждать тоже можно
da
Качественный Content Mod 3.1 на готику 2
Команда дополнения - настоящие некроманты! Воскресили то, что уже, казалось-бы, умерло. Пробафали интересностью. Кому не хватало хардкорности - пожалуйста - ставь НК и наслаждайся. В плане удобства - нет проблем - висп_поберушка. Забываем про лютый кринж "щипать травку". Тот редкий случай, когда каждую вашу мысль в плане "а вот я бы хотел, чтобы вот так..." услышат и, скорее всего введут. Респект.
Сделано качественно, расширен мир, интересный сюжет. Я бы добавил больше возможности покупать рунную бумагу. Смтрел, что должна появиться еще одна локация, жду.
Сверху Снизу