что нового по сравнению с прошлыми версиями?
Программа выросла из вьювера анимаций в рабочее место для моддинга.
Модели и анимации
- Головы на BIP01 HEAD (выбор головы или без неё, по умолчанию подбирается по модели).
- События анимаций: метки PFX и звуков на таймлайне, эффекты на костях во время проигрывания.
- Декомпиляция: восстановление исходных ASC-файлов MSB, полная декомпиляция только текущей модели, экспорт скелета в ASC.
- Окно кода: декомпилированный текст элемента или всего файла (также в PFX, VFX, SFX). (Ctrl + E/Ctrl + Shift + E)
Статика
- Новая вкладка: MRM, 3DS, MMB и MDL, экспорт в 3DS.
- Проигрывание морф-анимаций MMB (лица, луки, флаги).
- Декомпиляция MMB в MMS + ASC и MDL в ASC; результат перед записью проверяется по исходному файлу.
PFX и VFX
- Вкладки PFX и VFX: эффекты из PARTICLEFX.DAT и VISUALFX.DAT, симуляция по похожим с движком правилами.
- Редакторы всех полей с живым предпросмотром.
- Тестовая комната с полом для столкновений, текстурами и гизмо осей; для VFX — сцена с заклинателем и целью.
- Возможность записи изменений в скрипты .d, если те подключены.
Звуки (SFX)
- Новая вкладка: SFX.DAT, прослушивание WAV и OGG, правка и запись в скрипты.
Текстуры
- Новая вкладка: TEX/TGA из игры и папок, экспорт в PNG/TGA/JPG с уменьшением, конвертация картинок в TEX.
Скрипты
- Новая вкладка: редактор Daedalus с подсветкой, сворачиванием блоков и структурой файла.
- Переход к определению, все ссылки, автодополнение, подсказки параметров, значения констант при наведении.
- Поиск и замена по всем файлам, переименование символа (F2).
- Изменения git: метки на полях, панель изменений.
- Ошибки компиляции прямо в коде, переход к следующей ошибке (F8).
Игра и сборка
- Новая вкладка: запуск игры или мода, настройки запуска, отдельные сохранения для модов, плагины и Autorun.
- Ctrl+Alt+Q закрывает игру.
- Сборка в одну клавишу: Union-плагин (MSBuild), скрипты, OU.BIN, VDF/MOD и запуск игры.
Тома VDF/MOD
- Новая вкладка: тома игры как папки в стиле проводника, фильтр, распаковка, перетаскивание в проводник.
- Правка томов (создать, добавить, переименовать, удалить) и создание новых, комментарий и время тома.
- Чтение сжатых томов Union.
- Открытие .vdf / .mod двойным щелчком.
Прочее
- Доступ для ИИ-агентов (MCP, `GothicAnimMcp.exe`): чтение, правка, предпросмотр и запись PFX/VFX, компиляция скриптов.
- Горячие клавиши для каждой вкладки, настраиваются в Settings.
- Переведены все строки интерфейса (русский, английский, немецкий, польский).
- Быстрый старт: открывается сохранённая вкладка, кэш поиска хранится между запусками.
- Отчёты о падениях со стеком вызовов.
- Команды CLI: тома (`--vdf-list`, `--vdf-unpack`, `--vdf-pack`, `--vdf-verify`), статика (`--mesh-to-3ds`, `--decompile-mmb`, `--decompile-mdl`), предпросмотр эффектов (`--fx-preview`).