Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 256.227
  • 1.532
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 17.584
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 17.430
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
GothicAnimTool - вьювер/декомпилятор моделей и анимации G2

Инструменты GothicAnimTool - вьювер/декомпилятор моделей и анимации G2 10.01

Нет прав доступа на загрузку
Программа для просмотра и декомпиляции моделей/анимаций Gothic II
Фиксы декомпиляции анимаций.
MCP для вкладки Models. anim_list, anim_pose (числовая поза костей в кадре) и anim_snapshot (PNG выбранных кадров), чтобы агент видел анимацию.
запись анимаций без декомпиляции.
  • --man-compile: ASC → MAN.
  • --man-edit: точечная правка MAN (темп, кадры, поворот или смещение кости).
  • --msb-edit: правка записей и событий MSB.
Симпатии: Hlumak
что нового по сравнению с прошлыми версиями?

Программа выросла из вьювера анимаций в рабочее место для моддинга.

Модели и анимации
- Головы на BIP01 HEAD (выбор головы или без неё, по умолчанию подбирается по модели).
- События анимаций: метки PFX и звуков на таймлайне, эффекты на костях во время проигрывания.
- Декомпиляция: восстановление исходных ASC-файлов MSB, полная декомпиляция только текущей модели, экспорт скелета в ASC.
- Окно кода: декомпилированный текст элемента или всего файла (также в PFX, VFX, SFX). (Ctrl + E/Ctrl + Shift + E)

Статика
- Новая вкладка: MRM, 3DS, MMB и MDL, экспорт в 3DS.
- Проигрывание морф-анимаций MMB (лица, луки, флаги).
- Декомпиляция MMB в MMS + ASC и MDL в ASC; результат перед записью проверяется по исходному файлу.

PFX и VFX
- Вкладки PFX и VFX: эффекты из PARTICLEFX.DAT и VISUALFX.DAT, симуляция по похожим с движком правилами.
- Редакторы всех полей с живым предпросмотром.
- Тестовая комната с полом для столкновений, текстурами и гизмо осей; для VFX — сцена с заклинателем и целью.
- Возможность записи изменений в скрипты .d, если те подключены.

Звуки (SFX)
- Новая вкладка: SFX.DAT, прослушивание WAV и OGG, правка и запись в скрипты.

Текстуры
- Новая вкладка: TEX/TGA из игры и папок, экспорт в PNG/TGA/JPG с уменьшением, конвертация картинок в TEX.

Скрипты
- Новая вкладка: редактор Daedalus с подсветкой, сворачиванием блоков и структурой файла.
- Переход к определению, все ссылки, автодополнение, подсказки параметров, значения констант при наведении.
- Поиск и замена по всем файлам, переименование символа (F2).
- Изменения git: метки на полях, панель изменений.
- Ошибки компиляции прямо в коде, переход к следующей ошибке (F8).

Игра и сборка
- Новая вкладка: запуск игры или мода, настройки запуска, отдельные сохранения для модов, плагины и Autorun.
- Ctrl+Alt+Q закрывает игру.
- Сборка в одну клавишу: Union-плагин (MSBuild), скрипты, OU.BIN, VDF/MOD и запуск игры.

Тома VDF/MOD
- Новая вкладка: тома игры как папки в стиле проводника, фильтр, распаковка, перетаскивание в проводник.
- Правка томов (создать, добавить, переименовать, удалить) и создание новых, комментарий и время тома.
- Чтение сжатых томов Union.
- Открытие .vdf / .mod двойным щелчком.

Прочее
- Доступ для ИИ-агентов (MCP, `GothicAnimMcp.exe`): чтение, правка, предпросмотр и запись PFX/VFX, компиляция скриптов.
- Горячие клавиши для каждой вкладки, настраиваются в Settings.
- Переведены все строки интерфейса (русский, английский, немецкий, польский).
- Быстрый старт: открывается сохранённая вкладка, кэш поиска хранится между запусками.
- Отчёты о падениях со стеком вызовов.
- Команды CLI: тома (`--vdf-list`, `--vdf-unpack`, `--vdf-pack`, `--vdf-verify`), статика (`--mesh-to-3ds`, `--decompile-mmb`, `--decompile-mdl`), предпросмотр эффектов (`--fx-preview`).
Добавлена возможность экспорта текстур текущей модели.
Добавлен вьювер и редактор PFX, с возможностью экспорта конкретных pfx в txt файлы.
Обновлен интерфейс и исправлены ошибки.
Сверху Снизу