Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 277
  • 0
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 8.522
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 7.539
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Файлы Gothic Variable Editor Plus (GVE+) - Редактор переменных и массивов 0.31

Нет прав доступа на загрузку
Редактор сохранений для Готика 1, Готика НВ и модификаций
Инструкция по использованию:
В игре есть несколько типов переменых:
Самые простые - это обычные переменные, могут начинаться по разному и, могут принимать значение в виде 0/1(фолсе/тру) или просто в виде любого значения.

Диалоги. Начинаются на DIA_ Например:
DIA_ADDON_GREG_BANDITARMOR = 0 значит, что герой еще не говорил с Грегом о бандитских доспехах. Если же будет стоять 1, значит говорил.(таким образом, если вы случайно выбрали не ту строчку в диалоге, можно поставить на 0 и вы сможете вызвать этот диалог снова)

Квесты. Начинаются на _MIS. Например:
MIS_ADDON_CAVALORN_KILLBRAGO = 0, значит что квест не взят. 1 = квест взят. 2 = квест выполнен. 3 = квест провален.
Но в Возвращении 2.0:
0 = квест не взят. 1 = квест взят. 4 = квест выполнен.

Массивы(обычно в них хранятся некоторые параметры ГГ). Массивы не бывают диалогами или квестами.
Массивы представлены в виде названиепеременной[номер ячейки(с нуля)]. Например:
PLAYER_TALENT_ALCHEMY[0] - изучил ли гг изготовление малой хилки?
PLAYER_TALENT_ALCHEMY[1] - изучил ли гг изготовление средней хилки?
PLAYER_TALENT_ALCHEMY[2] - изучил ли гг изготовление большой хилки?
...
PLAYER_TALENT_ALCHEMY[7] - изучил ли гг изготовление перманентного зелья силы?
и тд.
Если напротив стоит значение 1 значит изучено, если 0 не изучено. И таких массивов бывает много в игре. С алхимией, с рунами, с кругами и тд.

Если хотите посмотреть больше примеров изменения массивов, то можете посмотреть пост по РЕТ 2.0 Читерство в В2.0
Сверху Снизу