- Платформа игры
- Готика 2 Новый Баланс(11oct2025) + Path of Damned + Beliar’s rage + Experimental + Ethernal Breeze mod (3.05)
- Язык мода
- Русский
Что я сделаю (хочу сделать)
* Ресурсы в версии 0.2 в файлах (в истории) - надо распаковать!! Иначе текстуры меняет (лень искать что откуда)
Есть мысль немного переделать механизм карманных краж и взлома сундуков..
1. чтобы не было 100% вероятности и полной невозможности кого — либо ограбить. (Сделано в тестовом режиме)
2. Возможность сломать отмычку при подборе комбинации. (Всегда!!!) независимо от ловкости или другого параметра (снижаются только шансы).
3. Вероятность быть ограбленным «подозрительными» NPC (с сообщением о попытке вас ограбить или о потере золота — тут уже можно просто на разнице в ловкости сделать проверки) от принадлежности к гильдии воров.
(Сделано в тестовом режиме — Макси при завершении диалога всегда пытается обворовать ‘шанс примерно 50%’ остальное от разницы в ловкости и рандома * или поймаете или потеряете некоторую сумму денег * наказание NPC не предусмотрено - просто грабит)
Что ещё сделано:
1. Вернул квест Раффы на Луки и Арбалет (пока без спавна в мир итемов - просто диалог расширен)
2. Фернандо надо шантажировать шпагой и кольцом (иначе диалог не показывает)
3. Полная переработка диалогов Наёмников, жалование у Онара (думаю будет больше платить), у Джарвиса (можно будет добить ачивку и после сдачи квеста), и у Торлофа на будущее (диалог про репутацию у наёмников)
4. Добавлены условия NPC ворующие у безымянного при завершении диалога (примерно 15 персонажей в Хоринисе)
Сделаю, если только скрипты нужны 100%
Если надо в системпак или АСТ разбираться ещё, то шансы есть не успеть до НГ
Нужна некоторая помощь знающих скрипты НБ (PoD, BR, experimental) и ethernal breeze.
И желательно сотрудничество с авторами будущего Воина Аданоса
* Ресурсы в версии 0.2 в файлах (в истории) - надо распаковать!! Иначе текстуры меняет (лень искать что откуда)
Есть мысль немного переделать механизм карманных краж и взлома сундуков..
1. чтобы не было 100% вероятности и полной невозможности кого — либо ограбить. (Сделано в тестовом режиме)
2. Возможность сломать отмычку при подборе комбинации. (Всегда!!!) независимо от ловкости или другого параметра (снижаются только шансы).
3. Вероятность быть ограбленным «подозрительными» NPC (с сообщением о попытке вас ограбить или о потере золота — тут уже можно просто на разнице в ловкости сделать проверки) от принадлежности к гильдии воров.
(Сделано в тестовом режиме — Макси при завершении диалога всегда пытается обворовать ‘шанс примерно 50%’ остальное от разницы в ловкости и рандома * или поймаете или потеряете некоторую сумму денег * наказание NPC не предусмотрено - просто грабит)
Что ещё сделано:
1. Вернул квест Раффы на Луки и Арбалет (пока без спавна в мир итемов - просто диалог расширен)
2. Фернандо надо шантажировать шпагой и кольцом (иначе диалог не показывает)
3. Полная переработка диалогов Наёмников, жалование у Онара (думаю будет больше платить), у Джарвиса (можно будет добить ачивку и после сдачи квеста), и у Торлофа на будущее (диалог про репутацию у наёмников)
4. Добавлены условия NPC ворующие у безымянного при завершении диалога (примерно 15 персонажей в Хоринисе)
Сделаю, если только скрипты нужны 100%
Если надо в системпак или АСТ разбираться ещё, то шансы есть не успеть до НГ
Нужна некоторая помощь знающих скрипты НБ (PoD, BR, experimental) и ethernal breeze.
И желательно сотрудничество с авторами будущего Воина Аданоса
Симпатии:
БЕЗНАДЕГА