Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 44.120
  • 427
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.719
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.110
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Файлы Гильдии 1.5: Оригинальные дистанции стрельбы - магии Guilds1.5-26.8-14.10.2021

Нет прав доступа на загрузку
Возвращает переменные дальности боя, как в оригинальной игре Готика 2
1 вариант.
Заменить в папке с игрой Data\modvdf\ файл Guilds1.5_Scripts.mod с заменой.
Запускать как обычно...

2 вариант.
Создать новый ини файл с настройками и запускать как отдельный мод.

Пример 2 варианта:
Копируем уже существующий файл Guilds_1.5.INI, переименовываем его, к примеру в Guilds_1.5_new.INI
Меняем название файла из данной темы Guilds1.5_Scripts.mod , на Guilds1.5_Scripts_new.mod

редактируем файл Guilds_1.5_new.INI (или как вы его назвали) блокнотом следующуие строчки:
( чтоб не путаться в названиях, в запускаторе )
Title= Guilds 1.5_new ( то, что будем вибедть мы... )

файлы которые будут запускаться данным модом.
VDF=Guilds1.5_all.mod Guilds1.5_Scripts_new.mod

Для каждого ини файла (мода) создается отдельная папка с сохранениями.
Если создавать новый ини файл, сохранения от одинаковых версий игры, можно просто копировать в соответсвующую папку с сохранениями....
Сверху Снизу