Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Мод обновлен до актуальной версии - 1.4:
- модификация полностью переработана. Теперь ее функционал обеспечивается с помощью фреймворка Nemesis Creature Behaviour Compatibility, который позволяет добавить вздрагивание от удара различным существам и двемерским механизмам;
- добавлена поддержка вздрагивания при ударе для гуманоидных существ (огненные и грозовые атронахи, драугры, фалмеры, спригганы, мать-дымок, риклинги, Драконьи жрецы и Искатели), животных (собаки, волки, тролли, корусы, нетчи и пепельные прыгуны), боьших существ (Ледяные атронахи, Великаны и Луркеры) и двемерских механизмов (двемерские сферы, двемерские пауки, двемерские центурионы и баллисты);
- добавлена поддержка модов zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free и Stagger Direction Fix - SSE;
- при обновлении с предыдущей версии необходимо удалить ее, установить моды Nemesis Creature Behaviour Compatibility, Onhit Animations Framework - SSE - для игры Skyrim Special Edition или OnHit Animations Framework - NG - для Skyrim Special Edition, Skyrim Anniversary Edition и Skyrim VR и запустить Nemesis Unlimited Behavior Engine SE, чтобы сгенерировать новые файлы поведения.