Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 211.365
  • 1.476
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.443
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.597
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Fate & Forge

mod's Fate & Forge бета 24а

Нет прав доступа на загрузку
Fate & Forge — удача, лут и легенды для «Нового Баланса» (бета)
СУНДУКИ

* Удача на сундуки раньше почти не срабатывала: доп. лут клался только
при открытии сундука, а автолут и быстрый обыск успевали раньше.
Теперь лут кладётся, когда вы подходите к сундуку ближе 15 м, -
он уже внутри к моменту автолута, быстрого обыска или открытия.
* Доп. добыча (зелья с редкостью, расходники): 10% + удача/2
+ аффиксы клада на надетых вещах.
* Вещь с аффиксами: 6% + удача/1.5. С шансом удача/2 она не ниже редкой.
* «Кладоискатель» засчитывает сундук, только когда вы его открыли или обыскали.

МОНСТРЫ

* Усиленных больше: 10% в главе 1 и +3% за каждую главу (было 4% и +2%).
Чемпионов: +2% за главу (было +1%), в главе 1 их нет.
* Новое: внезапное усиление. Когда вы подходите к обычному монстру
(около 20 м), он с шансом 8% может усилиться прямо на глазах:
«Падальщик набирается силы: Свирепый падальщик!». Один бросок
на монстра за игровой день. С главы 2 часть таких усилений - сразу чемпион.
В коопе у всех одинаково: решение по самому монстру, а другу уходит
сообщение, так что у него этот монстр тоже усилен.
Настройки: J, «Настройки», раздел «Монстры».

ВЕЩИ

* На каждой редкости на 1 аффикс больше: обычная 2-4, необычная 3-5,
редкая 4-7, мистическая 6-10, легендарная 8-16.
Уже найденные вещи не меняются - больше аффиксов только у новых.

КУЗНИЦА: РАЗБОР НА МАТЕРИАЛЫ

* Вещь разбирается на то, из чего сделана (материалы самой игры):
- металлическое оружие - стальная заготовка (двуручное - 2),
дорогое - железный слиток, рудное - магическая руда,
орочье - железная руда, деревянное - заготовка древесины;
- лук - древко лука той же породы и тетива;
- арбалет - заготовка из древесины, сталь и тетива;
- кожаный доспех - шкура (волк, варг или мракорис по защите),
тяжёлый - ещё и железный слиток; металлический - железные слитки;
робы и одежда - шкура овцы (шерсть);
- шлем - слиток или шкура, щит - доски и обод или слитки,
пояс - кожа рептилии;
- кольца и амулеты - металл (золотой самородок, железная или
магическая руда) и камень (рубин, сапфир, жемчужина...). Камень
может расколоться при извлечении - чем дороже вещь, тем вернее уцелеет;
- руны - рунный камень (высоких кругов - старший или высший).
* Золото: 10% цены вещи.
* Эссенция удачи за разбор - вдвое меньше: 2/3/5/9/15 x глава.
* В кузнице до разбора видно, что вы получите.
Симпатии: KyMuP
ДОБАВЛЕНО

1. Добавлены контракты и испытания. Клавиша J, первая вкладка. Это задания с наградой, которые вы выбираете сами:
- Контракт: на выбор 3-5 предложений (чем выше удача, тем больше выбор). Охота на вид монстра или сразу на несколько видов, на зверей, нежить или орков, на усиленных, добить луком, магией или клинком, ночная охота, найти вещи с аффиксами, открыть новые сундуки. Награда: эссенция удачи и золото.
- Испытание: убить босса (написано, какого и где) или сразу двух, матёрых, монстров выше вас по уровню, охотиться без брони, ни разу не умереть, большая охота, найти легендарку. Награда: больше эссенции и золота плюс вещь (редкая, за боссов мистическая).
- Ремесло: небольшое задание в кузнице раз в 3 игровых дня, выдаётся само.
- При убийстве нужного монстра на экране «Варг 3/12», цель закрыта — «цель достигнута», в конце — «Контракт выполнен!». Счётчики всех целей видны в окне J.
- Срок 7 игровых дней. Контракт и испытание можно держать одновременно.
- Усложнения по желанию (до трёх) ради большей награды: Спешка, Сглаз, Хрупкость, Кровь за кровь, Без права на смерть, Сам кую. От +100% вещь в награде на ступень редкостнее.
- В коопе убийство засчитывается, если монстр умер рядом с вами, неважно, кто добил. У каждого игрока свои задания.

2. Добавлены языки: English, Deutsch, Polski. Клавиша J, вкладка «Язык / Language». Переведено всё, что пишет мод: меню, подсказки, аффиксы, кузница, контракты, сообщения. По умолчанию мод берёт язык игры. Названия вещей и монстров самого НБ остаются на языке игры.

3. Окно J теперь с вкладками: «Контракты и испытания», «Настройки», «Язык / Language».

ИЗМЕНЕНО

1. Кузница: золото за улучшение, перековку и снятие порчи — вдвое меньше. Легендарка с +0 до +10 в 1 главе стоила 27 500 золота, теперь 13 750. Если вы меняли эту настройку вручную, ваше значение сохранится.
2. Разбор дешёвых вещей выгоднее: эссенция 4/6/10/18/30 по редкости (было 3/4/8/16/30), умножается на главу.

Вложения

Симпатии: KyMuP и БЕЗНАДЕГА
ИСПРАВЛЕНО

1. Исправлен баг: пресет сложности не запоминался. После перезапуска в меню снова было написано «Норма», хотя действовали значения «Легко» или «Хардкор». Теперь меню определяет пресет по самим значениям, а если что-то изменено вручную, пишет «Свой».
2. Исправлен баг: в коопе выбор пресета у клиента менял ему шанс штрафных аффиксов, хотя это настройка мира и её задаёт хост. Теперь не меняет.
3. Исправлен баг: штрафной аффикс можно было перековать в кузнице и получить вместо него хороший. Теперь штраф нельзя перековать, только удалить (см. «Порча» ниже).
4. Исправлен баг: меню настроек было на клавише O, а она занята — в НБ это проверка кражи, в коопе пинг игроков. Меню перенесено на J, а все клавиши мода теперь можно сменить.
5. Исправлен баг: в меню настроек Backspace («вернуть по умолчанию») заодно открывал инвентарь, и меню закрывалось. Теперь «по умолчанию» — Delete.
6. Исправлен баг: сообщения мода при открытом инвентаре прятались под панелью описания вещи. Теперь они поверх.

ДОБАВЛЕНО

1. Добавлена порча штрафов. Штрафные аффиксы на новых вещах получают уровень порчи от 1 до 10: чем выше, тем сильнее штраф, на 10 он вдвое сильнее божественного аффикса. В описании видно так: «[Порча 5] Защита от стрел: -7». В кузнице есть строка «Удалить порчу»: штраф исчезает навсегда, цена растёт с уровнем порчи. Страховка: штрафы не опускают здоровье, ману, силу и ловкость ниже 30% от ваших, а защиты и владение оружием ниже 10%.
2. Добавлены неопознанные вещи. Мистические и легендарные вещи (кроме рун) падают неопознанными: свойства скрыты, надеть нельзя. Опознать можно в кузнице (K на вещи) за фиксированную цену: мистическая — 10 эссенции удачи, легендарная — 25. Можно выключить в меню настроек, раздел «Кузница».
3. Добавлено сравнение с надетым, как в WoW. Наведите на вещь в инвентаре, у торговца или в сундуке — под описанием появится окно «Если заменить …»: зелёное — что получите, красное — что потеряете. Учитываются урон, защиты, статы, все эффекты, части комплекта и бонусы обычных колец и амулетов НБ. Кольцо сравнивается с обоими надетыми, двуручник — с оружием и щитом. Зажмите Shift, чтобы увидеть саму надетую вещь.
4. Добавлена смена клавиш. В меню настроек (J) внизу раздел «Клавиши»: меню настроек, кузница, меню артефакта. Выберите строку, нажмите стрелку вправо и новую клавишу — можно с Shift, Ctrl или Alt. Если клавиша уже занята в НБ, в Готике или в коопе, мод сразу скажет, чем именно.
Симпатии: KyMuP
Сверху Снизу