Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
- поправлена совместимость с новой версией DX11 dev9, где font rendering теперь включен по умолчанию. Также начиная с этой версии DX11 работает скалирование шрифта. Release v17.8-dev9 · SaiyansKing/GD3D11
- Добавлен новый параметр "bNeedShowHPManaInInventory" для возможности постоянного показа баров игрока при открытом инвентаре. По умолчанию выключен (bNeedShowHPManaInInventory=0).
- Немного порефакторил и упростил работу ускорения. bAllowSpeedInInv и bAllowSpeedInAllTime больше не используются. Добавлена опция для сброса ускорения в диалоге bNeedResetSpeedOnStartDialog=1 (по умолчанию включена).
- Добавлена поддержка для DX11 скалирования шрифта при включенной опции [FontRendering] Enable=1. Для работы требуется версия DX11 v17.8-dev9 и выше. Пока есть только в моей ветке DX11, скачать можно с гуголь диска
Union_Gothic_ScreenInfo_25_09_2022.vdf
Добавил немного возможности дополнительного тюнинга и изменил дефолтные настройки. Для сброса всех настроек на дефолтные настройки можно удалить всю секцию [SHOW_ADDITIONAL_INFO] из gothic.ini
- Добавлен новый параметр (вынесен в меню) bAllowScaleFocusBar для возможности включения/выключения автоматического скалирования размера фокусного бара и шрифта здоровья от расстояния до НПС. (по умолчанию включен). Если используете DX11 с [FontRendering] Enable=1, то bAllowScaleFocusBar будет автоматически выключен.
- по умолчанию значение здоровья у фокусного НПС будет отображаться внутри бара bNeedShowValuesInternalBarsNPC=1. Выключить можно в меню или в gothic.ini
- Добавлены новые параметры для тонкой настройки размера бара фокусного НПС. baseScaleEnemyBarX=1.0, baseScaleEnemyBarY=1.0.
- Добавлен параметр focusNpcHPFontMultiplier=0.9. Это множитель размера шрифта для надписи здоровья у фокусного НПС. Ели зрение хорошее, то можно сделать поменьше.