Новички, пришло время принять реальность и смириться с судьбой. Чувствуйте себя как дома в Долине Рудников, месте, полном опасностей, преступлений и жадности. Вам предстоит оставаться здесь очень...
Готика 2: Другая история / Other Story - это глобальная модификация для игры «Готика 2: Ночь Ворона». Её цель - сделать игру более нелинейной, с большим количеством вариантов выбора и...
4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Union_Gothic_ScreenInfo_30_08_2022.vdf
- небольшой рефаторинг
- поправлен визуальный баг при быстрой загрузке
- улучшена совместимость с Гильдией 1.5 (стрелы мода не будут показываться если включен показ стрел от плагина. )
- вместо старого параметра protectionDamageInfo добавил новый параметр, в котором можно сортировать выводимую защиту или вообще отключить ненужную. Теперь по умолчанию колющее будет идти после дробящего. protectionDamageInfoOrdered=1,Дробящее|6,Колющее|2,Рубящее|3,Огонь|5,Магия
- Для людей НПС добавил к чистой защите защиту брони.
- Добавил возможность задать цвета у каждой надписи защиты.
- Добавлена возможность отобразить для компактности только первую букву надписи защиты.
- Добавил возможность отобразить защиту около бара НПС. Работает только для бара над головой НПС.
Напоминаю что если в DX11 включен [FontRendering] Enable=1, то значения внутри бара фокусного НПС не работают и поэтому в этом случае эта опция тоже будет выключена автоматически.
- Добавил несколько новых параметров в ини и некоторые вынес в меню.
- Некоторые параметры вынесены в меню.
- Добавлена возможность отобразить цифры НПС/моба внутри бара. При этом размер цифр будет зависеть от расстояния до НПС. Эта фича будет работать только для тех, кто играет без DX11 или с DX11, но выключенным параметром [FontRendering] Enable=0. (по умолчанию в DX11 FontRendering итак выключен).
Версия 4.0.0
- Вырезан урон из этого комбо плагина. Для урона сделал отдельный мини-плагин.
- Дефолтные настройки переделаны. По умолчанию теперь значения жизни, маны, дыхания будут отображаться внутри баров без надписей.