22 апреля 2025 года состоялся релиз игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Это ремастер игры 2006 года, разработанный студиями Virtuos и Bethesda Game Studios, изданный Bethesda...
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Union_Gothic_ScreenInfo_30_08_2022.vdf
- небольшой рефаторинг
- поправлен визуальный баг при быстрой загрузке
- улучшена совместимость с Гильдией 1.5 (стрелы мода не будут показываться если включен показ стрел от плагина. )
- вместо старого параметра protectionDamageInfo добавил новый параметр, в котором можно сортировать выводимую защиту или вообще отключить ненужную. Теперь по умолчанию колющее будет идти после дробящего. protectionDamageInfoOrdered=1,Дробящее|6,Колющее|2,Рубящее|3,Огонь|5,Магия
- Для людей НПС добавил к чистой защите защиту брони.
- Добавил возможность задать цвета у каждой надписи защиты.
- Добавлена возможность отобразить для компактности только первую букву надписи защиты.
- Добавил возможность отобразить защиту около бара НПС. Работает только для бара над головой НПС.
Напоминаю что если в DX11 включен [FontRendering] Enable=1, то значения внутри бара фокусного НПС не работают и поэтому в этом случае эта опция тоже будет выключена автоматически.
- Добавил несколько новых параметров в ини и некоторые вынес в меню.
- Некоторые параметры вынесены в меню.
- Добавлена возможность отобразить цифры НПС/моба внутри бара. При этом размер цифр будет зависеть от расстояния до НПС. Эта фича будет работать только для тех, кто играет без DX11 или с DX11, но выключенным параметром [FontRendering] Enable=0. (по умолчанию в DX11 FontRendering итак выключен).
Версия 4.0.0
- Вырезан урон из этого комбо плагина. Для урона сделал отдельный мини-плагин.
- Дефолтные настройки переделаны. По умолчанию теперь значения жизни, маны, дыхания будут отображаться внутри баров без надписей.