Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Union_Gothic_ScreenInfo_25_09_2022.vdf
Добавил немного возможности дополнительного тюнинга и изменил дефолтные настройки. Для сброса всех настроек на дефолтные настройки можно удалить всю секцию [SHOW_ADDITIONAL_INFO] из gothic.ini
- Добавлен новый параметр (вынесен в меню) bAllowScaleFocusBar для возможности включения/выключения автоматического скалирования размера фокусного бара и шрифта здоровья от расстояния до НПС. (по умолчанию включен). Если используете DX11 с [FontRendering] Enable=1, то bAllowScaleFocusBar будет автоматически выключен.
- по умолчанию значение здоровья у фокусного НПС будет отображаться внутри бара bNeedShowValuesInternalBarsNPC=1. Выключить можно в меню или в gothic.ini
- Добавлены новые параметры для тонкой настройки размера бара фокусного НПС. baseScaleEnemyBarX=1.0, baseScaleEnemyBarY=1.0.
- Добавлен параметр focusNpcHPFontMultiplier=0.9. Это множитель размера шрифта для надписи здоровья у фокусного НПС. Ели зрение хорошее, то можно сделать поменьше.
Union_Gothic_ScreenInfo_30_08_2022.vdf
- небольшой рефаторинг
- поправлен визуальный баг при быстрой загрузке
- улучшена совместимость с Гильдией 1.5 (стрелы мода не будут показываться если включен показ стрел от плагина. )
- вместо старого параметра protectionDamageInfo добавил новый параметр, в котором можно сортировать выводимую защиту или вообще отключить ненужную. Теперь по умолчанию колющее будет идти после дробящего. protectionDamageInfoOrdered=1,Дробящее|6,Колющее|2,Рубящее|3,Огонь|5,Магия
- Для людей НПС добавил к чистой защите защиту брони.
- Добавил возможность задать цвета у каждой надписи защиты.
- Добавлена возможность отобразить для компактности только первую букву надписи защиты.
- Добавил возможность отобразить защиту около бара НПС. Работает только для бара над головой НПС.
Напоминаю что если в DX11 включен [FontRendering] Enable=1, то значения внутри бара фокусного НПС не работают и поэтому в этом случае эта опция тоже будет выключена автоматически.
- Добавил несколько новых параметров в ини и некоторые вынес в меню.