Новости CD Projekt RED представила юбилейный трейлер к 10-летию The Witcher 3: Wild Hunt
  • 331
  • 0
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Важно 9 мая - День Победы - 80-летия Великой Победы!
  • 1.367
  • 5
Поздравляю всех, кому искренне небезразличен этот день! С днём Великой Победы!
Новости Анонс The Elder Scrolls VI уже этим летом?
  • 944
  • 2
По данным инсайдера eXtas1s, Bethesda может впервые показать The Elder Scrolls VI летом 2025 года Обсуждается возможность анонса игры на одной из крупных презентаций Xbox - в июне или августе...
Новости Of Ash and Steel: разработка в цифрах
  • 802
  • 0
На днях авторы игры Of Ash and Steel поблагодарили игроков за поддержку и положительные отклики, а также поделились цифрами во время разработки. В игре будут: 300+ квестов; 30 000+ строк...
Доп. информация на экране (Hedin_Union_Gothic_ScreenInfo.vdf)

Union / Юнион Доп. информация на экране (Hedin_Union_Gothic_ScreenInfo.vdf) 09_04_2025

Нет прав доступа на загрузку
Отображаем на экране доп. информацию о здоровье, мане, времени, режиме ускорения, и т.д.
Изменения в версии 2.2.0
- Добавлена возможность изменения положения бара дыхания под водой. Для информации вывел кол-во секунд которые остались до момента когда воздух закончится :)
playerSwimBarParams=50,6836,1000,200
swimNamePosX=550
swimNamePosY=6636
swimName=Дыхание
bNeedExtSwim=1
Изменения в версии 2.1.0
- Сделал сохранение информации о последнем режиме ускорения. Теперь этот режим будет заново включаться после диалогов и т.д.
- Добавлен параметр bNeedShowSpeedModeInfo=1 // показывать или нет информацию об ускорении.
- Добавлены параметры speedModePosX, speedModePosY для задания позиции надписи об ускорении.
- Добавлены параметры hpNamePosX, hpNamePosY для задания позиции надписи о имени игрока и кол-ве здоровья.
- Добавлены параметры manaNamePosX, manaNamePosY для задания позиции надписи о кол-ве маны.
- Параметры playerHealthNamePosMode, playerManaNamePosMode больше не используются, так как позицию задаем вручную, в любом месте экрана. Можно отдельно от баров. Эти параметры можно удалить вообще из конфига.
Также лучше удалить (при первом запуске они автоматически создадутся по умолчанию) или самим перенастроить параметры playerHealthBarParams, playerManaBarParams, hpNamePosX, hpNamePosY, manaNamePosX, manaNamePosY
Изменения в версии 2.0.12
- Добавлена возможность указать позицию вывода и цвет для надписи времени.
datePosX=1
datePosY=100
dateColorR=255
dateColorG=105
dateColorB=0
- Улучшена совместимость режима ускорения с меню быстрого доступа геймпада.
Изменения в версии 2.0.11
- Если игрок в инвентаре взаимодействует с едой и напитками, то статус бары снова отображаются на 3 сек.
Симпатии: Radevor
- Фикс показа патронов для неактивного дальнего оружия.
Симпатии: Radevor
- Улучшена совместимость параметров плагина между собой. Можно например разместить статус бар врага на врагом без отображения значений жизни.
- Поправлено отсутствие имени нпс в диалоге торговли.
Симпатии: Radevor
Исправление потери фокуса при смерти врага.
Симпатии: Radevor и GeorG
Изменения в версии 2.0.5
- проект собран с обновленным Union SDK (1.0i), работает с 1.0h, но лучше обновится до актуальной версии Union.
- косметический фикс для отображения бара врага при выходе из диалога.
- Добавлен новый режим отображение урона, не привязанный к позиции врага. Цифры урона не пересекаются между собой.
damageMode=1 // 1 - без привязки, 0 - дефолтный с привязкой.
damageStartPosX=5500 // начальные позиции урона для режима 1
damageStartPosY=4000 // начальные позиции урона для режима 1

Симпатии: Radevor и KyMuP
Добавлена возможность разместить имя нпс/врага над баром и масштабирование статус бара врага.
baseScaleEnemyBar=1.0 // 0.5-2.0 от нормального режима
bNeedShowEnemyNameAbobeBar=0 // размещать имя над статус баром (1).

Симпатии: Radevor
Изменения 2.0.3
- Добавлена кроссплатформенность (G1, G1A, G2, G2A и моды)
- Добавлена зависимость размера статус бара врага от расстояния.
- Улучшено отображение урона при смерти врага.
- Дефолтные имена для жизни и маны теперь зависят от системного языка. Возможность задать свои имена осталась в gothic.ini

Симпатии: Radevor
Сверху Снизу