Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 173
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 255
  • 1
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Новости Tainted Grail: The Fall of Avalon — Польская «Skyrim» теперь официально
  • 1.676
  • 24
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Иконка ресурса

Файлы bat-листы для всех Ключей Скайрима 1.0 1.0

Нет прав доступа на загрузку
Позволяет загрузить в сундук или к спутнику все игровые ключи, в т.ч., и квестовые предметы-ключи.
Платформа игры
Скайрим LE
Язык мода
Русский, кодировка Виндовс-1251
Автор(ы)
Иридий77
В помощь начинающему читеру. (Продолжаю серию.)

Бат-файлы, позволяющие сразу, или по частям, загрузить в емкость (например, в сундук), или к спутнику-НПС в инвентарь: все ключи ванильного Скайрима, в том числе и все псевдо-ключи - квестовые предметы, выполняющие функцию ключей.
(Кстати, фишка данного поста - классификация ключей по трем параметрам - ID, английское и русское названия, а так же ключ Деревни Лесная из универсального неофициального патча UNSLEEP=05.)

Зачем? Чтобы не мотаться за ключами по всему Скайриму, а команда unlock - не помогла, или просто обстановка не позволяет...

(Кстати, есть хорошие плагины и моды по универсальным ключам, так же каждый сторонний мод на недвижимость обычно добавляет свои собственные ключи, есть текстурные плагины, делающие ключи красивее, есть хранилища-ключницы для фильтрации и сортировки... Потом, как-нибудь, о них расскажу. А пока - рассказываю про "школу", про классику ванильного Скайрима.)

Ключи в листах мною расклассифицированы трижды: по ID, и по двум алфавитам - английскому и русскому, в порядке: 00, и все DLC (DG=02, HF=03, DB=04, UNSLEEP=05). Дополнительно приложен лист прочих псевдоключей, которые в квестах выполняют функцию ключей (например, драконьи когти, парагоны, луны, и пр.).

В архив входят четыре листа:
- лист загрузки всех стандартных ключей, в порядке ID (а это порядок локаций и квестов), по 2 шт.,
- лист загрузки всех стандартных ключей, в порядке английского алфавита, по 2 шт. каждый,
- лист загрузки всех стандартных ключей, в порядке русского алфавита, по 2 шт. каждый,
- лист загрузки всех стандартных псевдо-ключей, в порядке русского алфавита, по 2 шт. каждый, отмычек - 100
шт., артефактных кубов - по 10 шт.

(Выборку всех позиций я делаю не по инетовским справочникам. а по первоисточнику, esm Скайрима, используя Тес5едит, и СК. Надеюсь, ничего не упустил, и лишнего из др. модов не добавил, если что - сообщите. Все мы живые люди, все иногда опечатываемся.)

Установка листов - стандартная.
Скачать архив, разархивировать, поместить все файлы в корень игры, не в Data, а там, где exe. Обязательно посмотреть в дос-редакторе, поправить, если надо, ванильный доп. код DG=02, HF=03, DB=04, UNSLEEP=05, их немного, и они компактно сгруппированы в конце стандартного ID-списка.

Загружать - традиционно, через консоль ~, щёлкнув по сундуку, или по персонажу, или введя его prid id.
Потом командой bat <имя файла> загрузить содержимое.

Открыть и полюбоваться (см. рис.).

Ключи появятся - в разделе "Ключи", псевдо-ключи - в разделе "Прочее".

(Имена бат-файлов мною даны длинные, потому, как у меня несколько сот таких батничков. Но можно переименовать, по своему вкусу, покороче.
Там же, внизу листов, можно дописать свои собственные строчки, если у вас установлены свои моды на с ключами. Можно, потом, по желанию, в дос-редакторе, удалить или закомментить ненужное, поправить количество, сделать более глубокую и подробную иерархию вложений бат-файлов, вынести листы в отдельную директорию, с указанием полного дос-пути... У вас полная свобода творчества!)

Чтобы загрузить к себе в инвентарь - замените везде команду additem - на команду player.additem.
Чтобы всё поудалять,- замените везде команду additem - на команду removeitem.
Чтобы очистить сундук - команда removeallitems.
Чтобы скопировать к себе в инвентарь весь сундук - duplicateallitems player.

Будут вопросы - пишите. Тут вроде всё очень просто.
Автор
Iridy77
Загрузок
402
Тип файла
rar
Размер файла
30,2 КБ
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от Iridy77

Сверху Снизу