Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 300
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 342
  • 1
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Новости Tainted Grail: The Fall of Avalon — Польская «Skyrim» теперь официально
  • 1.978
  • 26
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Campfire - Complete Camping System / Походный костер (Полноценная походная система)

Mod's: Skyrim (SLE) Campfire - Complete Camping System / Походный костер (Полноценная походная система) 1.11

Нет прав доступа на загрузку
Новые возможности выживания в дикой природе.
Платформа игры
The Elder Scrolls V: Скайрим — Skyrim Legendary Edition
Язык мода
Русский
Автор(ы)
Локализатор
Модификация добавляет в Skyrim "Campfire" — продвинутую систему походного лагеря. Не имея почти никакого снаряжения, вы можете собрать в окрестностях топливо для костра, развести костер, приготовить на нем пищу, отдохнуть у костра со своими компаньонами, поставить палатку и переночевать в ней или попросту переждать непогоду. Новая походная система позволяет создавать множество необходимых в походе вещей: факелы, топоры, рюкзаки, палатки, дубильный станок, автономную пентаграмму душ и многое другое. Добавленные модом предметы можно убирать в рюкзак, который оригинально отображается на вашем персонаже (видны скатка, вещмешок, притороченные факелы, топор, котелок, бурдюк) Модификация добавляет новые навыки, изучение которых поможет вам легче перенести пребывание в неблагоприятных погодных условиях.​
Campfire является основой для других модов, таких как Dig Site – Relic Hunter Tents, и для Frostfall 3.0 и выше и Last Seed.​
Более того, он позволяет создавать собственные модификации на своей основе (подробности - на сайте автора в сервисе Nexus.​

Campfire Complete Camping System 00.jpg

Обновление 1.11:
  • Версия Campfire 1.11 работает только с Frostfall версии 3.4.1.
  • Переработан вариант "Быстрое размещение костра".
  • После установки кольца костра, вы должны нажать на кольцо (как и в "реалистичном" варианте размещения костра). Интерфейс позволит построить костер всего в один шаг: удар камнем или каст магии огня (выбор трута, растопки и топлива пропускается).
  • Поскольку имеет место какой-никакой розжиг, то разведение костров позволит любителям "быстрого" режима прокачивать походные навыки или навыки разрушения (как и предпочитающим "Реалистичный режим" разведения костра).
  • Исправлена проблема, при которой некоторые обстоятельства не давали возможности развести костер.
  • Исправлена проблема, сохранения настроек в настройках профиля игрока при выборе режима разведения костра.
  • Исправлены проблемы, мешавшие пользователям создавать свои предметы с помощью инструментария Campfire Dev Kit.
Обновление 1.8:
  • Campfire версии 1.8 работает только с Frostfall версии 3.1 (не не забудьте обновить Frostfall, если пользуетесь им).
  • Доступно переключение навыков выживания: с помощью MCM Инстинкты можно включать и отключать по отдельности.
  • Доступно переключение (включение и отключение) визуальных и звуковых эффекты инстинктов.
  • Инстинкты теперь позволяют легко обнаружить все плодоносящие растения.
  • Инстинкты теперь показывают путь к вашей следующей квестовой цели (по умолчанию отключено).
  • Инстинкты теперь работают и в закрытых помещениях, но там они вдвое менее эффективны.
  • Быстрые Инстинкты работают (свечение близлежащих объектов) теперь гораздо лучше.
  • Исправлена ошибка парения в воздухе ранее использовавшегося древа навыков.
Сбор ресурсов.
  • Используйте способность "Заготовка древесины" для сбора веток и сухостоя, если таковые имеются в области, куда вас занесла нелегкая. Можно, конечно, заранее наколоть дров в городе и потащить их с собой в лес, но зачем?
    • Этот навык - как и все остальные - активируется двумя способами: нужно открыть окно магии, отметить соответствующее заклинании и активировать "Крик"; заюзать заранее назначенную в МСМ горячую клавишу навыка (заклинание при этом исчезнет из и без того захламленного меню магии).
  • Небольшое меню предложит вам сделать выбор:
    • Рубить сухостой. Для этого рядом должны быть подходящие деревья, а у вас должен быть топор.
    • Собрать ветки. Для этого топор вам не нужен, в отличие от деревьев.
  • Кратковременное потемнение экрана, потеря одного часа игрового времени - и топливо для костра уже в вашем инвентаре. Если вы путешествуете в компании, то время от времени ваши спутники тоже будут собирать ветки и рубить сухостой.
Примечание:
  • Колуном можно нарубить от 3-х до 6-ти шт. сухостоя за час.
  • Каменным топором - от 2-х до 4-х шт.
  • За час можно собрать от 3-х до 6-ти веток.
  • По мере роста походных навыков количество добытых ресурсов будет увеличиваться (подробности ниже, в разделе "Система навыков").
Установка костров.
Общие положения.
  • Активируйте горячую клавишу "Разведение костра" (или в меню магии активируйте соответствующее заклинание. На земле перед вами появится индикатор каменного кольца для костра. Выбрав место и подтвердив свой выбор юзанием "Здесь" и "Разместить", вы получите каменный круг - основу будущего костра.
  • Нажав "Использовать" вы откроете меню выбора топлива и сможете добавить один из имеющихся в вашем инвентаре ресурсов.
  • Далее система сама предложит вам выбрать один из вариантов трута (если у вас есть из чего выбирать).
  • Затем вас попросят выбрать способ получения огня: удар камнем или магия огня. По выполнении сей задачи вы получите небольшой костерок.
  • На следующих этапах вы можете добавлять топливо в уже имеющееся пламя либо развести костер побольше (и уже в него подбрасывать топливо).
Примечание:
  • Продолжительность разведения костра, сама возможность такого разведения, длительность и температура горения сильно зависят от свойств выбранных вами материалов.
Зачем все это?
  • Вы можете посидеть у костра, активировав его каменное кольцо и выбрав опцию "Сесть". Если вы путешествуете с компаньонами, то трое ближайших - тоже присядут погреться.
  • Выбрав опцию "Установить котелок" (если таковой имеется в вашем инвентаре). В котелке вы сможете приготовить большее количество блюд, чем просто на огне.
  • Приготовление (и потребление) пищи увеличивают прогресс походных навыков (как и разведение костров).
Тушение костра:
  • Сотворенный вами костер можно потушить морозным заклинанием, Криком или задействовав соответствующую опцию в меню костра. Если вы выбрали "Потушить", а не "Уничтожить", то каменное кольцо останется и исчезнет по прошествии 24-х часов.
  • В этом кольце можно снова развести костер, пройдя все этапы его разведения.
  • Если вы потушили костер задолго до окончания срока его эксплуатации, то в вашем инвентаре появится неизрасходованное топлива, а на экране - соответствующее уведомление.
  • Для назначения горячих клавиш, ясен пень, потребуется SkyUI. (Желательно не слишком старой версии.)
Система навыков.
  • У мода "Походный костер" есть собственная автономная система навыков, доступ к которым открывается из разведенного вами костра. Поскольку навыки автономны, то они не будут конфликтовать с навыками из других модификаций.
  • Каждый новый навык требует несколько большего, чем для прежнего ранга, повторения количества итераций. (Чаще жгите и больше жрите., иначе говоря.)
  • Frostfall 3 и другие моды добавляют свои собственные древа навыков.
  • Активация древа происходит юзаниемм красного спрайты близ костра.
  • Если у вас установлено больше одного мода, добавляющих навыки в систему навыков Campfite (например, Frostfall) то вы увидите два спрайта, позволяющих переключаться между древами перков.
  • Мод позволяет в любое время сбросить очки навыков (в MCM выберите Дополнительно > Навыки > Сбросить навыки).
  • Если вы сделали чистку сохранения или удалили Campfire, то ваш прогресс навыков будет утерян. Для его восстановления откройте MCM или примените способность "Настройки: Костер" и выберите Дополнительно > Навыки > Восстановить прогресс навыков.
Походное снаряжение:
  • Мод предлагает путникам снаряжение для похода. Большинство предметов можно создать на дубильном станке или с помощью способности "Создание предмета". Некоторые вещи можно купить у скайримовских торговцев.
Способность "Создание предмета".
Рюкзаки
  • Рюкзаки повышают максимальное значение переносимого веса. Их модно усилить, на дубильном станке соединив с амулетом одного из Девяти Божеств. В этом случае вы получите половину соответствующего благословения. (На том же станке амулеты можно отделить от рюкзаков. Наконец, новое снаряжение весьма гармонично вписывается в образ путешественника, ибо отображает не только сам рюкзак, но и притороченные к нему факел, топор, котелок, бурдюк и свернутую палатку..
Палатки.
  • Палатки дает возможность вам и вашим спутникам посидеть на спальниках, укрываясь от непогоды, или провести в них ночь. Разведенный поблизости костер (или иной источник тепла) будет прогревать ваше укрытие. Для установки палатки нужно выбрать ее в своем инвентаре, активировать, выровнять на поверхности земли индикатор палатки и дождаться окончания ее размещения. Управление собственно палаткой и своим в ней поведение осуществляется через меню вашего спальника.
Примечание:
  • Мод позволяет снять некоторые )или все элементы вашего снаряжения. Это автоматически произойдет, случись вам присесть на спальник или улечься на него. Снятые предметы будут размещены в палатке рядом с вами и автоматически на вас экипируются, если вы надумаете встать со спальника.
Совместимость:
  • Все DLC.
  • Realistic Needs and Diseases.
  • iNeed.
  • Imp's More Complex Needs.
  • Equipping Overhaul.
Несовместимость:
  • Frosfall версии 2.6 и ниже! (Категорически несовместим! Совместное использование, приведет к фатальным ошибкам. Мод совместим только с Frostfall 3.1 и выше).
  • Dual Sheath Redux и All Geared Up. Изредка можно увидеть снаряжение как на вашем персонаже так и вокруг него. Глюк происходит только тогда, когда персонаж спит или сидит в палатке. Чтобы избавиться этой проблемы, коль скоро она появилась, отключите опцию "Снимать экипировку".
  • С другими модами на лагерь (Camping Kit of the Northern Ranger, LtMattMoo's Camping и др.). Эти моды добавляют аналогичные функции, и если вы хотите избежать путаницы, то не используйте их вместе с Campfire.
Требования:
  • Версия игры 1.9.32.0.8
  • SKSE 1.07.03 и выше
  • SkyUI 5.1 и выше
При обновлении с 1.4 до 1.8:
  • Удалите файл campfire_russian.txt (если таковой у вас имеется) из папки с игрой по пути Data/interface/translations. Теперь он вшит в bsa.
  • Установите новую версию 1.8.
Установка посредством мод-менеджеров либо вручную:​
  1. Скачайте архив нужной вам версии и распакуйте его.
  2. Поместите папку Data из архива в корневую папку вашей игры (поверх игровой Data).
  3. Подтвердите слияние папок и файлов.
  4. Подключите плагин мода в лаунчере.
Удаление:
  • Отключите esp в лаунчере.
  • Удалите файлы мода.

Автор
𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟
Загрузок
902
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Сверху Снизу