Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.485
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.566
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.959
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Зависание игры при убийстве призрака

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.468
Реакции
10.317
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#31
@SCRAY, через пару часов посмотрю, если без квестового пакета сейв воообще заработает.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.184
Реакции
26.246
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.079
#32
@SCRAY просто скидывай анимацию и все. А если установлены любые моды помимо обычного НБ, то это они могут вызывать.
 

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.468
Реакции
10.317
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#33
@Liker, там сброс анимации не всегда поможет, у него напрочь виснет с зависшим текстом. При этом сам призрак явно кривой, у него даже меча нет. Фиг знает что настолько могло сломать призрака. И в zspy кстати сыпется несколько предупреждений что не находятся инстансы. Возможно потому что у меня мод на квесты не стоит.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.184
Реакции
26.246
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.079
#34
@Хедин, ну я и говорю. Если какой-то мод установлен сверху = нет смысла даже пытаться отловить баг. Там все что угодно может быть.
 
Автор
Автор
SCRAY

SCRAY

Новичок
Участник форума
Регистрация
7 Ноя 2022
Сообщения
18
Реакции
3
Баллы
18
Лучшие ответы
0
#35
Но такое только с призраками Хориниса. Вызванный Марвином в начале игры, любые другие пока что убиваются, только призраки Хориниса так себя ведут. Без квестового пакета запускается сейв и всё то же самое.
 

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.468
Реакции
10.317
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#36
Но такое только с призраками Хориниса.
Потому что призраки уже сломаны у тебя в сейве. Если вставлять марвином, они будут нормальные, сразу с мечом и также при новой игре. Без квестпакета сейв у других может запустится, а может нет, думаю в зависимости от ситуации. Какие-то сущности игра после загрузки сейва не сможет найти, так как инстансы определены в квестпакете и в оригинальной игре их нет, а в сейвах есть.
 
Автор
Автор
SCRAY

SCRAY

Новичок
Участник форума
Регистрация
7 Ноя 2022
Сообщения
18
Реакции
3
Баллы
18
Лучшие ответы
0
#37
@Liker, там сброс анимации не всегда поможет, у него напрочь виснет с зависшим текстом. При этом сам призрак явно кривой, у него даже меча нет. Фиг знает что настолько могло сломать призрака. И в zspy кстати сыпется несколько предупреждений что не находятся инстансы. Возможно потому что у меня мод на квесты не стоит.
А это кстати отличная теория. Зашёл в Миненталь, нашёл призрака, и да, он с мечом, а эти без оружия, мне кажется вот тут и кроется разгадка)
Чисто в теории в момент выпадения оружия оно и виснет, выпадать нечему просто...
--- Добавлено: ---

Потому что призраки уже сломаны у тебя в сейве. Если вставлять марвином, они будут нормальные, сразу с мечом и также при новой игре. Без квестпакета сейв у других может запустится, а может нет, думаю в зависимости от ситуации. Какие-то сущности игра после загрузки сейва не сможет найти, так как инстансы определены в квестпакете и в оригинальной игре их нет, а в сейвах есть.
Как починить призрака :D?
Ну и тему можно закрывать.
Касячные призраки зародившиеся где то на старте.
Всем спасибо, особенно Хедину, я чёт даже не сообразил что он без оружия бегает :D
 
Последнее редактирование:

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.183
Реакции
834
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#38

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.468
Реакции
10.317
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#39
Как починить призрака :D?
Ну и тему можно закрывать.
Касячные призраки зародившиеся где то на старте.
Всем спасибо, особенно Хедину, я чёт даже не сообразил что он без оружия бегает
Я бы покопал в сторону квестового пакета, но не факт что он виноват. Хотя тут полгода назад текстурный пак от Василия ломал Имараха, потому что кол-во скриптовых инстансов становилось большое, так что тут все может быть. Может и квест пакет влияет. А может старые плагины от 2022 года так влияют или еще что их сломало, но я таких проблем на чистой НБ + юнион (не скриптовые) плагины не встречал.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу