Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
@Tokaton, цитата из дневника:
"Старик совсем выжил из ума и заявил, что расскажет мне секрет улучшения только тогда, когда я уйду из наемников... И как он это себе представляет? 'Ли, дружище, спасибо за все, но нам с тобой больше не по пути.' Так что ли?"
Проще говоря - когда надпись 'Наемник' в панели характеристик изменится на другую.
А когда она меняется - догадаться не сложно)
Да, это происходит именно по сюжету. А все, что можно предпринять сразу - это быстрее продвигаться по сюжету)
цитата из дневника:
"Старик совсем выжил из ума и заявил, что расскажет мне секрет улучшения только тогда, когда я уйду из наемников... И как он это себе представляет? 'Ли, дружище, спасибо за все, но нам с тобой больше не по пути.' Так что ли?"
А нельзя ли сделать, после этой записи в дневник, добавление во в 2 главе у Беннета или у Хуно новый диалог и возможность обучения закалке у них, но дороже, чтоб был выбор, либо раньше, но дороже, либо позже, но дешевле?
А нельзя ли сделать, после этой записи в дневник, добавление во в 2 главе у Беннета или у Хуно новый диалог и возможность обучения закалке у них, но дороже, чтоб был выбор, либо раньше, но дороже, либо позже, но дешевле?