Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.977
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.653
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.330
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Зацикливание музыки при убегании от врагов

Salive

Житель города
Участник форума
Регистрация
7 Янв 2020
Сообщения
111
Реакции
25
Баллы
25
Лучшие ответы
0
#1
Если вести за собой врагов стрейфом, то мы часто выходим из некой зоны вокруг врага, где музыка из боевой переключается на обычную, из-за чего боевая музыка начинает перезапускаться пару раз в секунду и эта жуткая какафония раздражает. Понимаю, что ситуации, когда мы ведем врага на союзника или в какое-то место резни не такая уж и частая, но все равно если можно пофиксить, то пофиксите. Например, увеличить радиус от врага, где играет боевая музыка. Или верните старый движок :P
 

ToXaL1

Командор
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
3.924
Реакции
997
Баллы
285
Лучшие ответы
39
#2
@Salive, а нажать клавишу U 2 раза не судьба?))
 
Сверху Снизу