Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 65.122
  • 611
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.566
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.685
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Зацикливание музыки при убегании от врагов

Salive

Житель города
Участник форума
Регистрация
7 Янв 2020
Сообщения
113
Реакции
25
Баллы
25
Лучшие ответы
0
#1
Если вести за собой врагов стрейфом, то мы часто выходим из некой зоны вокруг врага, где музыка из боевой переключается на обычную, из-за чего боевая музыка начинает перезапускаться пару раз в секунду и эта жуткая какафония раздражает. Понимаю, что ситуации, когда мы ведем врага на союзника или в какое-то место резни не такая уж и частая, но все равно если можно пофиксить, то пофиксите. Например, увеличить радиус от врага, где играет боевая музыка. Или верните старый движок :P
 

ToXaL1

Паладин
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
4.058
Реакции
1.035
Баллы
385
Лучшие ответы
41
#2
@Salive, а нажать клавишу U 2 раза не судьба?))
 
Автор
Автор
S

Salive

Житель города
Участник форума
Регистрация
7 Янв 2020
Сообщения
113
Реакции
25
Баллы
25
Лучшие ответы
0
#3
@Salive, а нажать клавишу U 2 раза не судьба?))
Это ничего не дает, музыка сразу же начинает заново проигрывать и глючить, пока достаточно не отбежать от врага или не приблизится к нему.
 
Сверху Снизу