Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
У кого квест срабатывает нормально:
1. Говорим в деревне в харчевне с хозяином, он нам скажет что они уже ждут наверху.
2. Подымаемся в таверне на верх там уже охотники ждут Марвина - получаем там рог, разговариваем, бухаем))
3. Ложимся спать.
4. Просыпаемся уже утро идем в низ там нам опять хозяин отеля говорит что мы проспали но есть шанс убить Зверя.
5. Выходим через северные ворота попадаем в лес, там бегаем и т.д. встречаем потом там оставшего в живых охотника после звука рога и вместе они идут валить Зверя в пещеру до которой никак без помощи охотника не залезть ну и т.д. Убиваем там зверя.
6. Возвращаемся к северным воротам и сдаем квест.
Да я уж как только не крутился там. Ща попробую ещё разок.
Ещё в дневнике были слова..(перевод машинный) "...каждый должен взять свои рога..." может и они что-нибудь обозначают?