Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@Liker, благодарю за мод, очень уместный, но жаль, что мод не работает с плагином Haarta на установку процента опыта Exp_ratio, там можно задать процент от опыта в ини, который будет получать ГГ и больше 100, и меньше 100, хотел перепройти игру и поставил 50, проверяю, без мода этого работает, и ГГ получает 50% опыта, а с модом опыт всегда 100%. Если бы решилась проблема совместимости этих плагинов, то был бы готовый хард режим. Можно ли решить эту проблему?
Да, про этот плагин. Сверхполезная вещь и работает почти на всех модах. Сам по сути можешь себе сложность настроить. Это, конечно, как костыль, но на безрыбье и рак рыба.
Решил в этом году пере пройти игру. В связи с чем решил отключить «игнорирование бонусов при прокачке». В скрепке переписанные функции расчёта стоимости прокачки навыков и атрибутов. Стоимость определяется видимым параметром атрибута/навыка, то есть все бонусы и штрафы будут влиять на то сколько ЛП потребуется для обучения у учителя.