Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 40.522
  • 362
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.659
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.076
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено Храмовые Орки агрятся на гг если рядом скелеты или орки-нежить

Sergo333

Бродяга
Участник форума
Регистрация
22 Мар 2014
Сообщения
32
Реакции
6
Баллы
14
Лучшие ответы
0
#1
Очистил Храм Спящего не до конца, остались в некоторых местах скелеты и орки-нежить. После выполнения квеста "Храм Спящего" туда заселились Храмовые Орки. Теперь при встрече скелетов или орков-нежить с Храмовыми орками они дерутся между собой, но Храмовые орки атакуют также меня если даже их сагрит скелет или орк-нежить. Возможно, это фича, а не баг.
Играю со скриптами 19.08.25 без плагинов.
Сохранение сделал перед комнатой где одновременно находятся храмовые орки и скелеты и орки-нежить.
Файл можно получить по ссылке:
savegame14_1.zip
Яндекс
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.601
Реакции
8.590
Баллы
852
Лучшие ответы
370
#2
Это обычное явление. Сторонний агр снимает "защиту" от агра враждебных НПС. Тоже самое происходит и в других местах, где ГГ находится среди враждебных НПС, которые по скрипту не должны нападать. Например, лагерь Декстера. Все НПС там - бандиты, которые должны нападать на героя. Но, чтобы этого не случалось там стоит какая-то то защита. И если, например, вывести на этих бандитов ползуна из шахты, который их заагрит, то эта защита спадёт и они всей толпой накинутся на ГГ. И так везде.
 
Автор
Автор
S

Sergo333

Бродяга
Участник форума
Регистрация
22 Мар 2014
Сообщения
32
Реакции
6
Баллы
14
Лучшие ответы
0
#3
Понял.
В этом даже есть есть логика: среди враждебных существ ты "висишь на волоске" и любое воздействие (твоё или стороннее) заставляет врагов нервничать. А с геймплейной точки зрения не добавляет сложности, а не даёт очередных лазеек, которых и так много (из-за этого я и обожаю эту игру).
 
Сверху Снизу