Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 83.629
  • 796
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 13.127
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.012
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено Взаимодействие с мертвыми персонажами в долине рудников.

Санчес

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.652
Реакции
1.651
Баллы
292
Лучшие ответы
33
#1
Как известно, персонажи в готике не могут перемещаться из локации в локацию. Поэтому в одной он умирает , а в другой появляется его двойник. Мертвые персонажи переносятся в особое место. Но некоторые из них реально лежат мертвыми, а с некоторыми можно общаться и даже изучать у них навыки.
Вот Видео
 

tilil2670

Паладин
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
4.033
Реакции
1.154
Баллы
275
Лучшие ответы
36
#2
Это явно косяк, видимо Ликёру надо паузу в отпуске взять.
 

MonisQ

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
2.009
Реакции
943
Баллы
212
Лучшие ответы
30
#3
Запихивают их как можно дальше, а их все равно находят
 

tilil2670

Паладин
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
4.033
Реакции
1.154
Баллы
275
Лучшие ответы
36
#4
Запихивают их как можно дальше, а их все равно находят
ну хз что поделать, НБ на часть собирательный мод, некоторые плюшки на горах, вот и играют в человека павука. Концеппцию менять не будут, потому что многим нравится заглядывать под каждый камень.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.995
Реакции
8.837
Баллы
852
Лучшие ответы
372
#5
Запихивают их как можно дальше, а их все равно находят
Эту точку в ДР, кстати, нашёл вообще совершенно случайно, не было цели её найти, просто шарился в поисках нычек и прям в откровенно скрытые места не лазил. Поэтому не так то и далеко спрятаны) В Ярике посложнее местечко на мой взгляд.
 

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.858
Реакции
2.808
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#6
Нельзя что ли сделать, чтобы исчезали жмуры :think: Сейчас вроде бы инструменты позволяют, это не 20 лет назад...
 

tilil2670

Паладин
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
4.033
Реакции
1.154
Баллы
275
Лучшие ответы
36
#7
Да надо, в в1 их в пещеру подальше от глаз запирали. Это правда стоит поменять. Обычно многие предложения ни о чём, а это правда дельная тема, на корню всю атмосферу и полное погружение рушит, а это очень плохо на самом деле.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.611
Реакции
29.036
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.098
#8
Исправим.
 
Сверху Снизу