Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
А при чём тут Гильдия убийц? Нужно было поговорить с Костиком о его ученике, потом с Игнацем об отравленных стрелах, потом у Рамиреза (Гильдия воров) получить и прочитать рецепт яда.
Надо хоть как-то соблюдать этику геймплея, а то интерес пропадет. А вот убрать всякие детскозадротские игровые механизмы я считаю это можно и даже нужно.
--- Добавлено: ---
да ладно вам, не обижайтесь))) нет,ну правда, я так понял разработчик не придумал другого способа сделать какой-то баланс видимый только одному ему))) что там мне нужно? отравленные стрелы?
Именно. Некоторые другие механики, которые раздражают игроков, являются просто либо техническим ограничением движка игры, либо просто не хватило идей, как усилить того или иного монстра. Монстры навроде троллей должны быть вершиной цепочки в мире Готики. Но, увы, Пираньи сделали им одну из самых абузных анимаций в игре, делая троллей жирной грушей для битья. То же касается мобов с регеном. Вместо того, чтобы делать им по 5 или 10 тыщ ХП, сделали реген. Хотя особой разницы нет.
Если кто-то сделает плагин, который отключает регены, может его выложить.