Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
На холме, недалеко от заброшенного поместья, наткнулся на группу из 5 матерых кабанов и 3 волков, которые стояли в одной куче. Попытался так - кабаны меня замочили. Перезагрузился, применил грозу (шторм)- кабаны все полегли, волки спокойно продолжали пастись на холме. Вопрос - баг или так задумано?
На холме, недалеко от заброшенного поместья, наткнулся на группу из 5 матерых кабанов и 3 волков, которые стояли в одной куче. Попытался так - кабаны меня замочили. Перезагрузился, применил грозу (шторм)- кабаны все полегли, волки спокойно продолжали пастись на холме. Вопрос - баг или так задумано?
Шторм в отличии от огненного дождя бьет именно в той плоскости, в которой находится игрок. Поэтому волки и холме и не пострадали. Так же не пострадали бы враги в пещере, если бы игрок применил шторм находясь над ней. У огненного дождя таких проблем нет.
Шторм в отличии от огненного дождя бьет именно в той плоскости, в которой находится игрок. Поэтому волки и холме и не пострадали. Так же не пострадали бы враги в пещере, если бы игрок применил шторм находясь над ней. У огненного дождя таких проблем нет.