Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 107.325
  • 943
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.251
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.916
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Враги не нападают

RegentLee

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
1.014
Реакции
261
Баллы
157
Лучшие ответы
3
#1
Настраиваю плагины для игры и заметил что враги перестали нападать, не видят гг, с чем это связанно ?
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.298
Реакции
1.037
Баллы
307
Лучшие ответы
46
#2
Автор
Автор
RegentLee

RegentLee

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
1.014
Реакции
261
Баллы
157
Лучшие ответы
3
#3
1ое что пришло в голову > там найди мой пост
Хотя может у тебя другое.
Ты прав, я думал я с плагинами накосячил, а тут Алекс момент случился
--- Добавлено: ---

Добавлю сюда может кому пригодится
"Новая игра>выбираем любую сложность>идём сразу на улицу>мобы на нас не реагируют, даже если мы их бьём.
Хотя npc нас видят(тот же Дагот хочет поговорить и поворачивается)

Фиксится тем, что надо просто прилечь на кровать(даже не надо спать). И вуаля мобы нас видят и реагируют."
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.661
Реакции
5.843
Баллы
1.002
Лучшие ответы
359
#4
Этот баг связан с телепортацией Ксардаса. Технически диалог завершается, но игра думает, что ты всё ещё в диалоге. Поэтому нужно активировать любое диалоговое окно и завершить его. Баг уже исправлен, если что.
 
Автор
Автор
RegentLee

RegentLee

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
1.014
Реакции
261
Баллы
157
Лучшие ответы
3
#5
Этот баг связан с телепортацией Ксардаса. Технически диалог завершается, но игра думает, что ты всё ещё в диалоге. Поэтому нужно активировать любое диалоговое окно и завершить его. Баг уже исправлен, если что.
Как исправен если я скачал свежую сборку) вот на днях, от 15 марта
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.661
Реакции
5.843
Баллы
1.002
Лучшие ответы
359
#6
@RegentLee, ну, скачал ты от 15 марта, а то, что баг исправлен, я написал сегодня. :)
 
Автор
Автор
RegentLee

RegentLee

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
1.014
Реакции
261
Баллы
157
Лучшие ответы
3
#7

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.528
Реакции
968
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#8
Этот баг связан с телепортацией Ксардаса. Технически диалог завершается, но игра думает, что ты всё ещё в диалоге. Поэтому нужно активировать любое диалоговое окно и завершить его. Баг уже исправлен, если что.
а этот вариант подойдет в systempack ini?
RestoreMortalityAfterDialog=0
; ... позволяет автоматически следить за тем, чтобы при некорректном завершении диалога
; персонажи могли реагировать на героя - включено (1) или выключено (0), по-умолчанию: 0.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.635
Реакции
12.635
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#9
а этот вариант подойдет в systempack ini?
RestoreMortalityAfterDialog=0
; ... позволяет автоматически следить за тем, чтобы при некорректном завершении диалога
; персонажи могли реагировать на героя - включено (1) или выключено (0), по-умолчанию: 0.
О как... добавил себе, чтобы эта опция всегда была включена.
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.661
Реакции
5.843
Баллы
1.002
Лучшие ответы
359
#10
Сверху Снизу