Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 254.559
  • 1.523
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 17.512
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 17.376
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Fate & Forge

Патч Возвращение НБ - Fate & Forge бета 24а

Нет прав доступа на загрузку
Fate & Forge — удача, лут и легенды для «Нового Баланса» (бета)
Автор
Автор
jareded

jareded

Житель города
Участник форума
Регистрация
2 Мар 2018
Сообщения
113
Реакции
217
Баллы
52
Лучшие ответы
0
Стало играться намного бодрее. Выполнил 2 квеста сразу, одно на 12 монстров ночью с 140% наградой, второй выживший на 25 монстров с 140% наградой, уже выпил 2 пермамента, заработал 4к голды и 300 эссенции не доходя до Хориниса.
Выживший не проваливается после смерти кстати.
С гоблинов выпала опять роба послушника + доспех призрака.
Жаль что вся мифик бижа на магов и призывателей) так бы вообще был в шоколаде.
Наверное я еще буду добавлять афиксы и увеличивать пул лута со временем, если есть идеи по аффиксам, то предлагайте)
 

frameadc

Постоялец
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2016
Сообщения
61
Реакции
35
Баллы
60
Лучшие ответы
0
Выпало практически подряд 5 роб древних жрецов... При том, что стоит подстройка 80% под стиль игры, а я - охотник на демонов
--- Добавлено: ---

Пока только альфа билд навыков, всё будет изменяться по тихому, я же в обновах больше стараюсь пофиксить, и по тихому добавлять свои идеи и то что я бы хотел увидеть в моде... Впринципе если кто желает предложите свои идеи для ветки навыков, может для классов или основные... Интересно а как тут голосование устроить?)))
Не, я тут не то что советы даю, а скорее, что кажется ошибкой. Щит на 2 урона, наверняка же очепятка?)
--- Добавлено: ---

Взрывной снаряд - наносит урон соседям, но не агрит их
 

UniverseV838

Постоялец
Участник форума
Регистрация
24 Апр 2025
Сообщения
61
Реакции
26
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Наверное я еще буду добавлять афиксы и увеличивать пул лута со временем, если есть идеи по аффиксам, то предлагайте)
Минус защиту нужно в процентах делать, она вроде сейчас в плоском выражении.
Я бы добавил звуковое уведомление о выпадении легендарки, как в хороших классических АРПГ.
Возможность, чтобы падал вообще любой лут любого уровня и статов. Со стартового гоблина падает легендарный Ар'Урат и ты почти всю игру держишь его в инвентаре и облизываешься))).
Аффиксов слишком много, имхо, не нужно наверное. Но хозяин барин, как говорится.
На оружии ближнего боя - шанс стана, шанс горения, шанс дополнительного тика кровотока, шанс получения голды, под это дело можно легендарку мидас сделать.
Давно была мысль сделать кровоток чистым уроном, под это дело тоже можно легендарку сделать, типо кровавого топора какого-нибудь.
Главное, чтобы по прибытию в Долину Рудников после приготовления компотов из ягод + похлебок не стать имбой. Потому что, имхо, 100+100 это костыль, нужно что-то еще. Ускорение на 2-3 процента за главу, больше чемпионов, что б по 3 свойства у них было, чистый урон, что-нибудь такое. С другой стороны можно самому настроить баланс, мод гибкий.
 

UniverseV838

Постоялец
Участник форума
Регистрация
24 Апр 2025
Сообщения
61
Реакции
26
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Выпало практически подряд 5 роб древних жрецов... При том, что стоит подстройка 80% под стиль игры, а я - охотник на демонов
--- Добавлено: ---



Не, я тут не то что советы даю, а скорее, что кажется ошибкой. Щит на 2 урона, наверняка же очепятка?)
--- Добавлено: ---

Взрывной снаряд - наносит урон соседям, но не агрит их
Значит на тех локациях, на которых ты уже был, доспехов под твою ключевую характеристику нет.
--- Добавлено: ---

Вообще я так себе представляю прохождение, стартовые локи по дефолту, потом ДР чисто за квестами, потом обратно в третью главу и сразу в четвертую, потом посещаем ровно 1 раз каждую локацию в игре возможную и только потом играем как обычно. Чтобы лут был максимально разнообразный.
 

UniverseV838

Постоялец
Участник форума
Регистрация
24 Апр 2025
Сообщения
61
Реакции
26
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Наверное я еще буду добавлять афиксы и увеличивать пул лута со временем, если есть идеи по аффиксам, то предлагайте)
Я бы вообще убрал все оружие со статами ниже 50 из пула дропа. Статы набираются быстро, с этим мобом за счет аффиксов и пермаментов и бонусов к СНК - еще быстрее.
Типо смысл от легендарной кочерги с 15-ю крутыми аффиксами, если через час у меня будет 50 силы условно говоря. А вот от легендарного кольца или пояса смысл может быть целую главу, а может и две, если не выпадет ничего интереснее в плане аффиксов. Там уже все равно что дает пояс или бижа, суть в аффиксах.
 

raider378

Новичок
Участник форума
Регистрация
16 Ноя 2018
Сообщения
14
Реакции
2
Баллы
48
Лучшие ответы
0
А можно кастомно размер шрифта мода настроить, чтобы прокрутки не было в кузнице (т.к. раньше все влезало) ?
 
Последнее редактирование:

frameadc

Постоялец
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2016
Сообщения
61
Реакции
35
Баллы
60
Лучшие ответы
0
Значит на тех локациях, на которых ты уже был, доспехов под твою ключевую характеристику нет.
--- Добавлено: ---

Вообще я так себе представляю прохождение, стартовые локи по дефолту, потом ДР чисто за квестами, потом обратно в третью главу и сразу в четвертую, потом посещаем ровно 1 раз каждую локацию в игре возможную и только потом играем как обычно. Чтобы лут был максимально разнообразный.

Не совсем так... Параллельно выпали шлем паладина и шлем драконоборца, требующие 200 силы (у меня сейчас 196 при N в настройках = 50). Получается во второй главе может дропнуться и броня соответствующая.
 

Yuriy

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Янв 2016
Сообщения
307
Реакции
57
Баллы
46
Лучшие ответы
9
Ещё раз спасибо за мод. Супер.
Ещё пожелания на афиксы интелекта и выносливости - их нет в моде.
Их можно добавить и в артефакт Ксардеса.
Поддерживаю мысли frameadc из поста #308 - некоторые навыки артефакта Ксардеса слабоваты .
 

UniverseV838

Постоялец
Участник форума
Регистрация
24 Апр 2025
Сообщения
61
Реакции
26
Баллы
19
Лучшие ответы
0
Не совсем так... Параллельно выпали шлем паладина и шлем драконоборца, требующие 200 силы (у меня сейчас 196 при N в настройках = 50). Получается во второй главе может дропнуться и броня соответствующая.
Поставь N 100, будет падать от 100 до 300, мне так в ярике щит упал на 400 силы и щиты инноса падали по кд)))
 

KraKKen

Новичок
Участник форума
Регистрация
5 Дек 2025
Сообщения
17
Реакции
2
Баллы
17
Лучшие ответы
0
Сложно предлагать аффиксы не зная возможности движка.
Например я играл за разведчика через яды. Текущая книга ксардаса в ветке разведчика для меня вообще бесполезна)))
На яд, например, хотелось бы видеть шанс "распространения" яда. Наложил 1 раз, а он с каждым тиком имеет шанс наложить ещё 1 стак яда. Типо 1 раз ударил и кайтишь. Можно как последняя часть в прокачке книги.
Так же из-за доп урона яд не попадает в статистику. Рапирой с 1 удара можно убить из-за прикола разведчика. Там получается на 40% больше, так ещё и крит с пушки. Яд просто не нужен).

За некроманта через скелетов и всякую нечисть даже сложно что-то предложить. Он просто призывает скелетов и всё помирает)))
Может для некроманта ввести наоборот, усложнения? Типо призывы толще, но бьют слабее и наоборот? Прям в аффиксы, а в книгу в ветку или больше урона или больше хп/брони.
Или отталкиваться от количества призванных. Типо аффикс как у призванных зверей, только для нежити?

У магов воды, как по мне, очень сильный бафф от класса. Может попробовать его переосмыслить? Идея такая что магия воды это контроль и по умолчанию каждая атака будет накладывать замедление и чем больше атак - тем сильнее и в моменте 100% заморозка на n секунд, а в молнию электризация где можно и впихнуть прилив.

Нужно посмотреть сейчас с системой новой аффиксов. Сейчас играю за мага огня. Пояса вообще интересные для магов есть? Шлемы? смысл от посоха только в + интеллекте для заклинаний. На посохи с аффиксами вообще внимание не обращаю.
Как идея для книги ксардаса в конце может сделать возможность настакивать тики огня? Просто как идея.

С аффиксами все же сложно. Не понятно пока что мешает, а что заходит. Кому то дает веселье, а у кого-то убивает желание проходить XD
Поиграем. Посмотрим. Отпишемся. Подождем патч и все сначала
 
Сверху Снизу