Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 252.775
  • 1.520
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 17.472
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 17.341
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Fate & Forge

Патч Возвращение НБ - Fate & Forge бета 24а

Нет прав доступа на загрузку
Fate & Forge — удача, лут и легенды для «Нового Баланса» (бета)
Регистрация
22 Мар 2022
Сообщения
2
Реакции
3
Баллы
11
Лучшие ответы
0
@jareded Привет. Хотел поблагодарить за мод, спасибо огромное за твою работу. Глоток контента подъехал) В игре есть кинжал и книга Ксардаса и если что то вкачать, то остальное уже вкачать не сможешь. Может объединить всё в один артефакт? Ну типа, есть ведь паладины, тёмные рыцари, воины аданоса которые бьют магией, есть арбалетчики и воины с ловкостными мечами и копьями. У тебя же есть маг, стрелок и воин, и например ловкость ловкач с мечем не сможет прокачать, если захочешь лайф стил например. Ведь это уже было в EB и там так же способности не подходили под классы, например Охотник на демонов вынужден был качать милишный артефакт, хотя ему нужны таланты на стрельбу.
Предлагаю сделать один артефакт и добавить туда все способности, не привязывать их к определённому классу, что бы можно было выбирать более выгодные перки.
Так же можно дать возможность сбрасывать перки, например за золото и эсс. у Ксардаса, а потом Креола.
Так же по сложностям не понятно. В моде столько настроек, удача так же не понятно, как и сколько её выставить. Был бы какой то стандарт, что бы и не душно было, но и не слишком легко, но до этого ещё долго наверно.
 
Последнее редактирование:

Alive

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Июл 2012
Сообщения
509
Реакции
89
Баллы
100
Лучшие ответы
0
Согласен с @UniverseV838, решил переиграть с патчами новыми на ловкаче, по итогу на КС, 17 лвл, старый СНК, 114\69 ловкости, падают в основном крайне странные шпаги, которые требуют 150-200 ловкости при уроне, который в 3 раза меньше требуемого стата, очень большое количество предмета "Ветхий правый клинок" (только в одну руку, вторая не предусмотрена), а самое вкусное что выпало, это Именной меч "Грам", лега, ОЧЕНЬ вкусные статы из мода, а сам меч требует 150 ловкости при уроне не выше 60. (Кстати, этот меч даёт +14 шанс крита. Читаем дальше, к чему это может привести)

С новой системой предметов, где каждый предмет принадлежит определённой направленности, я в 1 главе выбил 2 кольца, которые в сумме дают мне чуть больше +30 владения одноручки. Свойства Одноручка +14 2 кольца, +3 Шанс крита и +4 шанс крита. А это ещё + кинжал с его статом на крит +8. Вспоминаем выше упомянутый "Грам". Давно я в 1 главе не поднимал владение выше 60.

В общем, всю эту историю точно нужно лечить:
1. Божественное свойство +14 к одноручке, оно может выпадать так же с обычным свойством "Шанс крита +*%", от чего получаем Киборга на критах. (И это в принципе странно, значение дают одно и тоже, "Владение оружием" и "Шанс крита" но называется по-разному). Стоило бы ограничить в принципе кол-ва аффиксов на предмете в зависимости от редкости самого предмета. А прикол "Добавить новый аффикс" ограничить до 1 или убрать вовсе.

2. На кинжале написано, что, пока мы говорим с учителем, то шанс крита этот временно снимается, я так понял, снимается ВЕСЬ шанс, что даёт мод, при 74 владении не могу выучить у Гонсалеса дуалы, так как родное владение 28, при требуемом 30. Тоже самое на общих навыках, массовый урон не учит. Хотя в 1 главе с таким шансом уже и качать ничего не надо, можно уже пойти Пиоркара пинать. По сути, всё правильно, только что бы узнать родное владение, приходится в уме делать математические вычисления из Статистики мода, либо снимать всю бижу. Ниудобна.:flower:

3. Лут действительно странный. Предметы стали выпадать куда интереснее по свойствам, хоть и требуется доработать (см. 1 пункт), но вот САМИ предметы, им следовало бы сформироваться в какой-то список и раскидаться по главам или привязать к родным статам ГГ (как называлось это в древние времена, профильный стат.

Пойду переиграю за лучника. И ещё, автор, дай реквизиты, озолотить хочу за труды. В лс.
 
Последнее редактирование:
Регистрация
29 Сен 2023
Сообщения
1
Реакции
0
Баллы
10
Лучшие ответы
0
не уверен написано ли это где-то в информации по моду, а обновления ставить можно? вот вышла новая версия, мне стоит начать новую игру, или могу продолжать старую?
 
Сверху Снизу