Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@jareded,
анимации ты сам делал ?
в идеале было бы здорово сделать 2 версии боевки,
1.старая, как в нб, с новыми фишками блока и добивающих ударов.
2.новая, как в элдер ринг, с возможностью переключения между ними...
Задумка "пепла" очень прикольная. Однако анимации похоже вроде как накладываются друг на друга. Сейчас в лагере Декстера попробовал собрать толку и с рапирой в руках просто блок ставил. Как итог - то анимация добивания, то контратака, то добивание не срабатывает и у бандита остается 1 хп и он рывками "подрыгивает" на месте
@jareded,
анимации ты сам делал ?
в идеале было бы здорово сделать 2 версии боевки,
1.старая, как в нб, с новыми фишками блока и добивающих ударов.
2.новая, как в элдер ринг, с возможностью переключения между ними...
Задумка "пепла" очень прикольная. Однако анимации похоже вроде как накладываются друг на друга. Сейчас в лагере Декстера попробовал собрать толку и с рапирой в руках просто блок ставил. Как итог - то анимация добивания, то контратака, то добивание не срабатывает и у бандита остается 1 хп и он рывками "подрыгивает" на месте