Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 229.249
  • 1.485
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.508
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.634
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Fate & Forge

Патч Возвращение НБ - Fate & Forge бета 24а

Нет прав доступа на загрузку
Fate & Forge — удача, лут и легенды для «Нового Баланса» (бета)

frameadc

Бродяга
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2016
Сообщения
42
Реакции
25
Баллы
56
Лучшие ответы
0
#31
Очень высокий шанс выпадение квестовых итемов, в частности (Амулет хольгера, кольцо трокара, кольцо военачальника окров) - просто гора какая-то их из всех подряд падает) в отличии от обычных вещей, их падает умеренно (на сложности норма глаз приятно радуется любой шмотке, кроме квестовых)

При продаже вещей вся информация по аффиксам перекрывается инвентарем торговца

predlozhenie : Добавить шанс при крафте получить шмотку с аффиксами, или "вплавку" пустых слотов аффикса в уже имеющуюся, (например за добавление магической/черной руды или иных ресов, которых к концу игры скапливается куча, и лор-френдли бы было).

predlozhenie : механика быстрого разбора шмоток в кузнице. То, что я считаю хламом - мод не считает таковым, задолбаешься клацать на каждый для разбора
 
Автор
Автор
jareded

jareded

Бродяга
Участник форума
Регистрация
2 Мар 2018
Сообщения
42
Реакции
40
Баллы
16
Лучшие ответы
0
#32
Очень высокий шанс выпадение квестовых итемов, в частности (Амулет хольгера, кольцо трокара, кольцо военачальника окров) - просто гора какая-то их из всех подряд падает) в отличии от обычных вещей, их падает умеренно (на сложности норма глаз приятно радуется любой шмотке, кроме квестовых)

При продаже вещей вся информация по аффиксам перекрывается инвентарем торговца

predlozhenie : Добавить шанс при крафте получить шмотку с аффиксами, или "вплавку" пустых слотов аффикса в уже имеющуюся, (например за добавление магической/черной руды или иных ресов, которых к концу игры скапливается куча, и лор-френдли бы было).

predlozhenie : механика быстрого разбора шмоток в кузнице. То, что я считаю хламом - мод не считает таковым, задолбаешься клацать на каждый для разбора
То что ты предлагаешь, можно сделать как отдельный режим, с возможностью переключения, довольно интересная затея однако, попробую реализовать как дойдут руки, а то уже 2рые сутки в дороге...
 
Автор
Автор
jareded

jareded

Бродяга
Участник форума
Регистрация
2 Мар 2018
Сообщения
42
Реакции
40
Баллы
16
Лучшие ответы
0
#33
jareded обновил ресурс Fate & Forge новой записью:

бета 24c

Исправления
1. «Монстр набирается силы» у монумента в порту без монстров — исправлено. НБ держит временно убранных монстров в одной точке у башни в порту, мод больше их не трогает (и урон по области тоже).
2. Квестовые вещи больше не выпадают: Улу-Мулу, амулет Холгера, кольца Трокара и военачальника орков, клинок ассасинов, оружие Когтя Беляра и другие. Оружие без требований с большим уроном — тоже.
3. Руны телепорта больше не выпадают (дубли ломали 3+TAB).
4. Стрелы и другие стопочные вещи...
Узнайте больше об этом обновлении...
 

Yuriy

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Янв 2016
Сообщения
295
Реакции
56
Баллы
43
Лучшие ответы
9
#34
Мод супер. Только недавно начал. А броня будет выпадать с аффиксами? Не знаю от чего зависит, но выпадают похожие вещи. Уже например 10 рун огненой стрелы, куча колец жизненной енергии, поясов ополчения. Сначала были аффиксы на рунах, но потом куда то исчезли. Проверил аффиксы на рунах исчезают после перезагрузки сохранения.
Еще б убрать из лута монстров вещи проклятых, как убрали квестовые.
У меня куча щитов проклятых, а вот и выпал только-что шлем скелета.
 
Последнее редактирование:

frameadc

Бродяга
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2016
Сообщения
42
Реакции
25
Баллы
56
Лучшие ответы
0
#35
Вон и Цент уже следующий свой стрим будет по этому моду делать) Марка качества, однако!
 

Mashtak

Новичок
Регистрация
13 Авг 2023
Сообщения
3
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#36
Так ребятки маг урон кто то тестил?Как работает,у меня почему то не прибавляется ни на единицу,не от книги не от аффиксов.Хотя у меня еще много других модов,хочу узнать у вас
 
Автор
Автор
jareded

jareded

Бродяга
Участник форума
Регистрация
2 Мар 2018
Сообщения
42
Реакции
40
Баллы
16
Лучшие ответы
0
#37
Так ребятки маг урон кто то тестил?Как работает,у меня почему то не прибавляется ни на единицу,не от книги не от аффиксов.Хотя у меня еще много других модов,хочу узнать у вас
скинь лог, посмотрим...
 

Krazort

Труженик
Участник форума
Регистрация
28 Авг 2022
Сообщения
334
Реакции
55
Баллы
56
Лучшие ответы
1
#38
Было бы неплохо добавить ещё спавн бандитов на дорогах как в ДИ)
 

Yuriy

Труженик
Участник форума
Регистрация
26 Янв 2016
Сообщения
295
Реакции
56
Баллы
43
Лучшие ответы
9
#39
Уже начали сыпатся вещевые мешки с аффиксами. Хорошо, что можно разобрать. После перезагрузки игры как и руны аффиксы теряют и становятся обычными.
 

frameadc

Бродяга
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2016
Сообщения
42
Реакции
25
Баллы
56
Лучшие ответы
0
#40
+Наблюдения за сегодня :

1 Абуз ловли аффиксов через save/load (Может можно прописать количество осколков удачи в сейве, как количество смертей)
2 Не выявил ни одного работающего аффикса на +% к урону. Плоские и те, что завязаны на регене, луте - работают вроде штатно. Начинаю думать, что это может связано с экспериментальными скриптами Хаарта.
 

Вложения

Сверху Снизу