Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 235.480
  • 1.489
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.554
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.670
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Fate & Forge

Патч Возвращение НБ - Fate & Forge бета 24а

Нет прав доступа на загрузку
Fate & Forge — удача, лут и легенды для «Нового Баланса» (бета)
Автор
Автор
jareded

jareded

Постоялец
Участник форума
Регистрация
2 Мар 2018
Сообщения
51
Реакции
61
Баллы
20
Лучшие ответы
0
#51
Привет, в общем играю на укс с аснк и заметил что в превращении когда чистил дорогу до раскопок мне выпадали вещи с аффиксами, после превращения эти вещи совсем другие и нет этих эффектов, зато 5 мешков для хранения, 4 амулета на 25хп и тд в этом духе, хз честно, но в превращении что то багается видимо
Так же, скинь лог
 

mavser

Новичок
Регистрация
26 Окт 2026
Сообщения
2
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#53
New bug found on the latest version. Verified with two players so far, one playing with New Karma plugin and one playing without it.

When you teleport between locations, some monsters which are affected by any HP increase affix, keeps increasing and increasing infinitely, approximately by 10x.

Video showing the problem in action on the Crypt Lord skeleton boss behind Onar's farm. This also happened to the big Crawler boss in Jarkendar and similar, and also to Drake (skeleton boss in Jarkendar).

ChatGPT translate:

В последней версии обнаружен новый баг. На данный момент его подтвердили два игрока: один играет с плагином New Karma, другой — без него.

При телепортации между локациями у некоторых монстров с любым аффиксом, увеличивающим HP, здоровье продолжает бесконечно расти — примерно в 10 раз при каждом переходе.

На видео показан этот баг на примере скелета-босса «Повелитель склепа» за фермой Онара. То же самое происходило с большим боссом-ползуном в Яркендаре и другими подобными монстрами, а также с Дрейком — скелетом-боссом в Яркендаре.


Log:
 

Вложения

Последнее редактирование:

frameadc

Бродяга
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2016
Сообщения
45
Реакции
26
Баллы
56
Лучшие ответы
0
#53
Скидывай лог, будем искать твой урон

Ищем урон от кровотечения и по кровоточащим)

С уроном по зверям - ситуация, что мод считает мракориса не зверем

И войдя обратно в игру обнаружил, ужасную вещь - руна телепорта не работает ни через 3+tab ни через хоткеи. Персонаж просто зависает и отлагать его можно только прерыванием диалога через alt+f1.

По поводу телепорта, не могу грешить на мод только, т.к. сегодня устанавливал и новую обнову НБ и карму
--- Добавлено: ---

Нашел, что триггерит баг с руной телепорта.

Включение 1ой строчки - "панель удачи в углу = 1" . При значении 0 - руна ТП работает...
 

Вложения

Последнее редактирование:
Автор
Автор
jareded

jareded

Постоялец
Участник форума
Регистрация
2 Мар 2018
Сообщения
51
Реакции
61
Баллы
20
Лучшие ответы
0
#54
jareded обновил ресурс Fate & Forge новой записью:

бета 24g

1. Боссы и усиленные монстры больше не набирают HP при каждом переходе между локациями. Монстры уходили в сохранение ещё усиленными и после возвращения усиливались снова (боссы — каждый раз x10). Теперь монстр может быть усилен только один раз. Уже накрученные боссы и сильно накрученные монстры исправляются сами, когда появляются рядом.

2. Мракорис (и Муритан) снова считается зверем: на него работают аффиксы «по зверям», действуют яд и кровотечение мода. Снепперы снова относятся к...
Узнайте больше об этом обновлении...
 

frameadc

Бродяга
Участник форума
Регистрация
12 Окт 2016
Сообщения
45
Реакции
26
Баллы
56
Лучшие ответы
0
#55
Потестил крафт на наковальне:
1. При крафте оружия - если использовать массовый крафт, то ни одного из них не будет с аффиксом. Система работает только при поштучном крафте. Проверил, что смог - все работает, кроме рыцарского клинка, там аффикс никогда не добавляется (последний двуручник, которому обучает Харад)
2. Вот тут боль. Заметил следующую ситуацию : В инвентаре в слотах 1,2,3 лежат меч А, Б и С. А и Б - с аффиксами, С - голый. Все три меча одной основы. Если надеть/снять меч А, то он превратится в меч Б. Если снять меч Б, то он превратится в голый С, меч А при этом останется без изменений. Но если теперь снять/надеть меч А, то мы будем иметь 3 меча без аффиксов.
3. Хараду при скупке без разницы - меч с аффиксом или нет.
 
Автор
Автор
jareded

jareded

Постоялец
Участник форума
Регистрация
2 Мар 2018
Сообщения
51
Реакции
61
Баллы
20
Лучшие ответы
0
#56
Потестил крафт на наковальне:
1. При крафте оружия - если использовать массовый крафт, то ни одного из них не будет с аффиксом. Система работает только при поштучном крафте. Проверил, что смог - все работает, кроме рыцарского клинка, там аффикс никогда не добавляется (последний двуручник, которому обучает Харад)
2. Вот тут боль. Заметил следующую ситуацию : В инвентаре в слотах 1,2,3 лежат меч А, Б и С. А и Б - с аффиксами, С - голый. Все три меча одной основы. Если надеть/снять меч А, то он превратится в меч Б. Если снять меч Б, то он превратится в голый С, меч А при этом останется без изменений. Но если теперь снять/надеть меч А, то мы будем иметь 3 меча без аффиксов.
3. Хараду при скупке без разницы - меч с аффиксом или нет.
Прикрепи потом лог, посмотрим что у тебя там ломало мечи.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
31.079
Реакции
29.838
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.106
#57
@jareded, участь мододела тяжелая. Щас буду баги присылать) Хотя вон уже стримеры играют :P
 
Автор
Автор
jareded

jareded

Постоялец
Участник форума
Регистрация
2 Мар 2018
Сообщения
51
Реакции
61
Баллы
20
Лучшие ответы
0
#58
Автор
Автор
jareded

jareded

Постоялец
Участник форума
Регистрация
2 Мар 2018
Сообщения
51
Реакции
61
Баллы
20
Лучшие ответы
0
#59
New bug found on the latest version. Verified with two players so far, one playing with New Karma plugin and one playing without it.

When you teleport between locations, some monsters which are affected by any HP increase affix, keeps increasing and increasing infinitely, approximately by 10x.

Video showing the problem in action on the Crypt Lord skeleton boss behind Onar's farm. This also happened to the big Crawler boss in Jarkendar and similar, and also to Drake (skeleton boss in Jarkendar).

ChatGPT translate:

В последней версии обнаружен новый баг. На данный момент его подтвердили два игрока: один играет с плагином New Karma, другой — без него.

При телепортации между локациями у некоторых монстров с любым аффиксом, увеличивающим HP, здоровье продолжает бесконечно расти — примерно в 10 раз при каждом переходе.

На видео показан этот баг на примере скелета-босса «Повелитель склепа» за фермой Онара. То же самое происходило с большим боссом-ползуном в Яркендаре и другими подобными монстрами, а также с Дрейком — скелетом-боссом в Яркендаре.


Log:
FIXED)
 
Сверху Снизу