Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.036
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.489
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.550
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Возвращение 2.0 - Общее обсуждение

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
Да я вообще не понимаю, зачем добавлять ещё бонусы? Сейчас по бонусам все более менее нормально, и как не странно, как бы мы тут не рассуждали, есть своего рода "баланс", ну по крайней мере на легенде. Лучше вон, пересмотреть некоторые другие навыки, юву, перековку, заточку, круги магии. Довести их до "ума". :flower:
 

Gorgul

Житель города
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
26 Дек 2013
Сообщения
219
Реакции
140
Баллы
95
Лучшие ответы
1
Зачем все статы между собой связывать? Это же разные вещи.
А вы не воспринимайте персонажа как набор характеристик - в организме человека всё взаимосвязано... ;)
Но вообще для легендарного уровня, я бы вырезал следующее:

1. Получение бонусов с ковки, алхимии, рун, краж...
2. Получение бонусов с обучения силы, маны, ловкости
3. Повышение действия напитков на профильный стат
4. Бонусы с бестиария
5. Дары богов
Идея в принципе интересная - но нельзя ли её в виде отдельного уровня сложности или патча на легенду реализовать?
 

kruug

Труженик
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2013
Сообщения
274
Реакции
59
Баллы
52
Лучшие ответы
0
а сейчас есть ограничение получение интелекта за зелья по главам?
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.921
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5

GavinMagnus

Рыцарь
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2016
Сообщения
2.275
Реакции
575
Баллы
346
Лучшие ответы
1
Кстати в тему интеллекта за зелья. Обнаружил интересный факт - в игре есть два набора линеек интеллекта.
Один - идет за руны и зелья. 25 штук, раз в день, 10 на главу.
И второй - за изготовление рунных камней. раз в день, 5 штук.
Иными словами. можно скрафтить 25 зелий, получить +1 интеллекта, и в этот же день сделать 5 рунных камней и получить еще +1 интеллекта.
Т.е. шкала рунных камней идет отдельно от зелий и собственно рун.

Это баг или фича? Рунных камней много не сделаешь, но порядка 20-30 интеллекта это прибавит..
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.598
Реакции
11.921
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
Фича...
 

rusk

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2014
Сообщения
1.560
Реакции
266
Баллы
295
Лучшие ответы
5
Ну, очень многие жалуются на чрезмерную сложность. А бонусы эти так, число символические.
+10-15 выноса за всю игру воину..
+10-15 защиты ловкачу...
+10-15 маг. защиты магу..
Мелочь по факту, но приятное разнообразие.
а откуда таки цифри? или я туплю :D вроде ж Тразге пишет — прокачка маны за LP немного поднимает магическую защиту ГГ(пример +1 к магической защите за 40 выученной маны);
а ману ми ж учим за ЛП до 51 тоесть тока +1 маг защити. Остальная мана ето бонуси. и в росчет же не идут. или идут?
 

GavinMagnus

Рыцарь
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2016
Сообщения
2.275
Реакции
575
Баллы
346
Лучшие ответы
1
@rusk, Ну, там было написано примерно.. Еще дары в зачет идут, так что где-то 300 маны за лп в итоге..
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
@GavinMagnus, абсолютно верно...


Но вообще для легендарного уровня, я бы вырезал следующее:

1. Получение бонусов с ковки, алхимии, рун, краж...
2. Получение бонусов с обучения силы, маны, ловкости
3. Повышение действия напитков на профильный стат
4. Бонусы с бестиария
5. Дары богов
ослаблять ГГ надо не вырезая контент мира. Собирание бонусов, получение даров - это все игра, атмосфера.

Хочешь ослабить ГГ - измени формулы урона (50% силы/ловкости), 50% базового урона заклинания у магии... увеличь стоимость изготовления эликсиров по ингредиентам...
...но не вырезать полностью что-то.
 

DreamGothic

Командор
Команда форума
Редактор раздела
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
8 Дек 2013
Сообщения
3.993
Реакции
1.812
Баллы
466
Лучшие ответы
4
@GavinMagnus, маг.реза от маны, не дают за дары.
 
Сверху Снизу