Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ну до 1млн опыта я добрался и переигрывать не буду. А тяж. взял только потому что сказали что 30% контента потеряешь если не возьмешь его. Я спрашивал.
Не актуально - пока сами големы по боевым характеристикам начисто проигрывают варгам, да они плотные - оно они скорее тебе ману всю высушат, прежде чем нанесут урон сопоставимым тому, что нанесут варги при наспаме их при утере.
Ну, кое в чем актуальны. В убийстве нежити. 1 каменный голем сломает 3 скелетов-бойцов.
Помню, как то я на 1 свитке каменного голема зачистил 4 клада пиратских в каньоне яркендара...
А еще големы умеют отправлять врага в полет. Если правильно их поставить, то несколько големов буду постоянно опрокидывать элитника и не дадут ему встать просто, как бы силен он не был.
про 30% было на релизе, сейчас все квесты харда залили на нормал и изи.
Разве что некоторой уникальной брони\оружия там нету.
1 млн опыта - меньше четверти опыта..)
Проблема в том - что текушая сборка(0060) уже далеко не первая, и все патчи стараются усложнить баланс(если сравнивать с более ранними сборками)
Но так как многие проходили Хард на 0045-0056, им текущая сложность, даже с усложнениями которые были сделаны, не кажется такой уж сложной... скорее даже наоборот.
И как бы всегда была легкая нормальная сложность - но туда народ неохотно идёт... типо я что ли слабый, там играть. А потом возникают моменты(поправленные с учетом мнений людей которые наиграли по 400+ часов в В2.0) для новичка(который хоть и тянет хард) - эти моменты будут крайне неприятными...
Но в целом все правки которые идут - они идут на благо баланса.
Хотя вон Траз ввел урон от выносливости - в итоге порушило баланс для двуручников, что ими стало в разы легче нарезать...(Вот этот момент от Разраба) А по балансу от игроков наигравших много часов на 95% дельные.
Ну до 1млн опыта я добрался и переигрывать не буду. А тяж. взял только потому что сказали что 30% контента потеряешь если не возьмешь его. Я спрашивал.
О чем это ты? Если бы мне надо было что б под меня её переделали то так бы и сказал.
Я все выше уже написал.
А этот мульт опыта он кстати самы сложный если бы демоны норм отрабатывали без этого Багнутого хилла мне было бы наплевать на все срезы по урону хотишь ставишь фикс хотишь не ставишь а мощи некру в чистой 0060 (если не считать боссов) хватит что б вообще все зачистить по тихой нужен только ресурс.
Но у меня же выбор не очень фикс я ставить нехочу но без фикса я немогу убить боссов как то так. Из за этого я негодую и возмущаюсь.
Я сейчас всех разматываю без вопросов тот же боевой тролль ложиться на ура под Варгами если где помешал на пути. А вот на шамана нежить пришлось материться если бы не столбы + 7 свитков дождя то все пиши пропало.