Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 34.098
  • 331
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.507
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.966
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Возвращение 2.0: АБ - Риторика у Джесса

Гаванец

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Май 2019
Сообщения
339
Реакции
38
Баллы
45
Лучшие ответы
6
#1
Не дает 2 бонус риторики, когда платишь 10 монет за имя. Пофиксили или у меня баг ?
 

Don Puh

Защитник кроликов
Команда форума
Куратор раздела
Пользователь VIP
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2016
Сообщения
6.039
Реакции
4.781
Баллы
736
Лучшие ответы
541
#2
@Гаванец, в инвентаре должно быть меньше 10 монет, тогда будет +1 к риторике.
 

Voodoopeople

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2015
Сообщения
1.972
Реакции
1.277
Баллы
402
Лучшие ответы
52
#3

Don Puh

Защитник кроликов
Команда форума
Куратор раздела
Пользователь VIP
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2016
Сообщения
6.039
Реакции
4.781
Баллы
736
Лучшие ответы
541
#4
2 бонуса дают если у гг нет золота вообще в кошельке.
Достаточно иметь менее 10 монет.
Код:
if(B_GiveInvItems(other,self,ItMi_Gold,10))
    {
        AI_Output(other,self,"DIA_1013_BANDIT_DEXTER_15_05");    //Видишь, это было не так уж и сложно. Вот твое золото.
    }
    else
    {
        AI_Output(other,self,"DIA_1013_BANDIT_DEXTER_15_06");    //Эээ - я только что понял, что у меня не осталось даже десяти монет.
        AI_Output(self,other,"DIA_1013_BANDIT_DEXTER_01_07");    //Что?! Я... Ох - забудь об этом - я сам виноват. Не нужно было называть тебе имя, пока я не увидел золота...
        
        RX_GiveRhit(1);
    };
 
Сверху Снизу