Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Так бывает если до или во время квеста избить Соню или Скипа. У них от этого что-то ломается и по прошествии 3 дней квест зависает.
П.С.
Не велика беда так-то. Потеря 1.5к экспы это мелочь. Зато можно будет во второй главе убить огненную ящерку.
Так что сломалось то?
Я поэтому и задал тут вопрос, чтобы его решить и в будущем чтобы люди не обжигались.
Там в коде наверное прописано какое то кривое условие. Система воспринимает, что как только мы отводим Соню и говорим об этом со Скипом - включается счетчик трех дней, а должен включатся после этих же действий, но еще и после разговора с самой Соней. Поэтому всё багается и квест и не сломан и не работает толком.
Ковырять надо.
Знаете что значит ваш ответ? - Переиграй 2 игровых недели. А будущие игроки пусть также вляпываются в эту фигню.
Может давайте искореним эту проблему в целом? Есть варианты продолжить успешно квест? Ведь он не запорот, а багнулся.
Подождем тогда улучшения.
Считаю, что отсчёт трех дней должен начинаться после того как мы с Соней поговорили, вне зависимости от того когда поговорили со Скипом.
@Sparki, отсчет запустится только с момента разговором со Скипом. С соней сделаю необязательным болтать.
Там на экране красным надпись что нужно поговорить со Скипом была, если что
@Sparki, отсчет запустится только с момента разговором со Скипом. С соней сделаю необязательным болтать.
Там на экране красным надпись что нужно поговорить со Скипом была, если что
Лучше сделайте, чтобы обязательно было болтать со всеми. И со Скипом и с Соней. И только при условии, что поболтали со всеми - начинался отсчет трех дней.
А вот если поговорили с кем то одним - отсчет не начинался. И квест становился на паузу.
Таким образом вы и мою проблему решите и включите на будущее защиту от дурака для всех играющих.
Ведь когда мы забираем Соню из борделя вылазит сообщение, что с ней нужно поговорить на пляже. А это окажется теперь не обязательным.