Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Что нужно силовику?
Ковка - это понятно. (для получение бонусов)
Как на счет плавки железных слитков? (или стальных заготовок из продажи хватит на все 70-т бонусов силы, за 7-м глав)
Зачем можно понадобится плавка магической руды?
Сейчас только для арбалета Драг Нимрод, раньше - в том числе для бижи, но теперь там используется маг.руда, а не слитки. Маг. слитков для перековки доспехов хватает из игры, так что если Драг Нимрод брать не планируешь, то можно не учить.
Заготовок из продажи для всех бонусов ковки не хватит, плюс есть квест Беннета принести ему 100 заготовок (награда - 1рук меч и +3 силы перманентно). Ну и болты для арбалета тоже из чего-то нужно делать, не покупать же по 10 голды за штучку). Так что учить нужно, я даже плавку орочьего оружия учил - весь их хлам шёл в дело.
Ну и учитывай, что силовику не так критично жмут лп, как магу, так что все необходимые навыки качаются в более комфортном режиме, чем у мага.