Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.801
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.343
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.466
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Возвращение 2.0: АБ - Кровь дракона

VanGogich

Постоялец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2014
Сообщения
73
Реакции
7
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#1
Подскажите, пожалуйста, сколько всего можно нацедить крови дракона в игре к моменту, когда можно изготавливать топ бижу? Сколько падает с каждого дракона, где найти халявные пузырьки можно? Хватит ли на два комплекта бижутерии из черной руды, или придется выбирать? Играю гибридом, поэтому хотел скрафтить бижу на ману, чтобы взять круги магии (по мане пройти), а потом нацепить на силу/ловкость.
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.716
Реакции
4.037
Баллы
781
Лучшие ответы
413
#2
Хватит лишь на один комплект.
 

Don Puh

Защитник кроликов
Команда форума
Куратор раздела
Пользователь VIP
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2016
Сообщения
6.036
Реакции
4.770
Баллы
736
Лучшие ответы
541
#3
@VanGogich, с каждого дракона по 2 крови.
  1. Каменный дракон
  2. Болотный дракон
  3. Огненный дракон
  4. Ледяной дракон
  5. Аштар, в Яркендаре
  6. Азгалор, в Долине Теней
  7. 2 склянки можно откопать в Яркендаре
Итого: 14, но до Азгалора лишь 12, потому как Долина Теней слишком имбовая, проще Ворона убить и с Аштара забрать.

На топовую бижу нужно по 4 на кольца и 6 на амулет, итого 14.
 
Автор
Автор
V

VanGogich

Постоялец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2014
Сообщения
73
Реакции
7
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#4
Штош, очень жаль, придется выбирать. Большое спасибо за ответы.
Ох вэйт, подождите, а как же синий дракон на Плато? Который в данж пускает? С него можно полутать? Или

проще Ворона убить и с Аштара забрать.
это и имеется в виду?
 

Don Puh

Защитник кроликов
Команда форума
Куратор раздела
Пользователь VIP
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2016
Сообщения
6.036
Реакции
4.770
Баллы
736
Лучшие ответы
541
#5
@VanGogich, Аданар бессмертен, ибо без него не открываются ворота и можно словить стопор на сюжете.
Полнофункциональный (BB code):
instance Dragon_AV(C_Npc)
{
    name[0] = "Аданар, страж Аданоса";
    guild = GIL_DRAGON;
    aivar[AIV_MM_REAL_ID] = ID_DRAGON_PW;
    id = 2030;
    voice = 18;
    level = 1000;
    flags = NPC_FLAG_IMMORTAL;
    aivar[AIV_EnemyOverride] = TRUE;
    aivar[AIV_BOSS] = TRUE;
    aivar[AIV_BONUSLP] = NPC_EPIC;
    attribute[ATR_STRENGTH] = 5000;
    attribute[ATR_DEXTERITY] = 5000;
    attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 50000;
    attribute[ATR_HITPOINTS] = 50000;
    attribute[ATR_MANA_MAX] = 5000;
    attribute[ATR_MANA] = 5000;
    protection[PROT_BLUNT] = IMMUNE;
    protection[PROT_EDGE] = IMMUNE;
    protection[PROT_POINT] = IMMUNE;
    protection[PROT_FIRE] = IMMUNE;
    protection[PROT_FLY] = IMMUNE;
    protection[PROT_MAGIC] = IMMUNE;
    damagetype = DAM_FIRE | DAM_FLY;
    damage[DAM_INDEX_FIRE] = 130;
    damage[DAM_INDEX_FLY] = 1;
    fight_tactic = FAI_DRAGON;
    senses = SENSE_HEAR | SENSE_SEE | SENSE_SMELL;
    senses_range = PERC_DIST_DRAGON_ACTIVE_MAX;
    aivar[AIV_MM_FollowTime] = FOLLOWTIME_MEDIUM;
    aivar[AIV_MM_FollowInWater] = FALSE;
    aivar[AIV_MaxDistToWp] = 650;
    aivar[AIV_OriginalFightTactic] = FAI_DRAGON;
    Npc_SetTalentSkill(self,NPC_TALENT_MAGE,6);
    effect = "SPELLFX_ICEDRAGONAURA";
    Mdl_SetVisual(self,"Dragon.mds");
    Mdl_SetModelScale(self,0.7,0.7,0.7);
    Mdl_SetVisualBody(self,"Dragon_RUNE_Body",DEFAULT,DEFAULT,"",DEFAULT,DEFAULT,-1);
    aivar[AIV_MM_RestStart] = OnlyRoutine;
    start_aistate = ZS_MM_Rtn_DragonRest;
};
 
Автор
Автор
V

VanGogich

Постоялец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2014
Сообщения
73
Реакции
7
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#6
@DonVinnioPuh, понятно. То есть, до Азгалора фулл комплект никак не скрафтить, получается?
 

Yury

Командор
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2017
Сообщения
3.664
Реакции
999
Баллы
371
Лучшие ответы
289
#7

Evgenius

Кумар форума
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2017
Сообщения
3.345
Реакции
2.574
Баллы
443
Лучшие ответы
218
#9
@VanGogich, Аданар бессмертен, ибо без него не открываются ворота и можно словить стопор на сюжете.
Полнофункциональный (BB code):
instance Dragon_AV(C_Npc)
{
    name[0] = "Аданар, страж Аданоса";
    guild = GIL_DRAGON;
    aivar[AIV_MM_REAL_ID] = ID_DRAGON_PW;
    id = 2030;
    voice = 18;
    level = 1000;
    flags = NPC_FLAG_IMMORTAL;
    aivar[AIV_EnemyOverride] = TRUE;
    aivar[AIV_BOSS] = TRUE;
    aivar[AIV_BONUSLP] = NPC_EPIC;
    attribute[ATR_STRENGTH] = 5000;
    attribute[ATR_DEXTERITY] = 5000;
    attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 50000;
    attribute[ATR_HITPOINTS] = 50000;
    attribute[ATR_MANA_MAX] = 5000;
    attribute[ATR_MANA] = 5000;
    protection[PROT_BLUNT] = IMMUNE;
    protection[PROT_EDGE] = IMMUNE;
    protection[PROT_POINT] = IMMUNE;
    protection[PROT_FIRE] = IMMUNE;
    protection[PROT_FLY] = IMMUNE;
    protection[PROT_MAGIC] = IMMUNE;
    damagetype = DAM_FIRE | DAM_FLY;
    damage[DAM_INDEX_FIRE] = 130;
    damage[DAM_INDEX_FLY] = 1;
    fight_tactic = FAI_DRAGON;
    senses = SENSE_HEAR | SENSE_SEE | SENSE_SMELL;
    senses_range = PERC_DIST_DRAGON_ACTIVE_MAX;
    aivar[AIV_MM_FollowTime] = FOLLOWTIME_MEDIUM;
    aivar[AIV_MM_FollowInWater] = FALSE;
    aivar[AIV_MaxDistToWp] = 650;
    aivar[AIV_OriginalFightTactic] = FAI_DRAGON;
    Npc_SetTalentSkill(self,NPC_TALENT_MAGE,6);
    effect = "SPELLFX_ICEDRAGONAURA";
    Mdl_SetVisual(self,"Dragon.mds");
    Mdl_SetModelScale(self,0.7,0.7,0.7);
    Mdl_SetVisualBody(self,"Dragon_RUNE_Body",DEFAULT,DEFAULT,"",DEFAULT,DEFAULT,-1);
    aivar[AIV_MM_RestStart] = OnlyRoutine;
    start_aistate = ZS_MM_Rtn_DragonRest;
};
Если в последних скриптах не правили, то крестом стихий валится и +4 лп. Это когда Эгезарта пофиксили Mooby новую жертву нашел
 
Автор
Автор
V

VanGogich

Постоялец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2014
Сообщения
73
Реакции
7
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#10
то крестом стихий валится и +4 лп.
О как. Как пройду, обязательно отпишусь. Аданара, если он убивается крестом, можно валить после кошмара Ворона, так? Потом он уже не нужен по сюжетке?
 
Сверху Снизу