Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.260
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.084
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.348
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 9.029
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Возвращение 2.0: АБ - Дополнительный урон по замороженным целям

Osmiuky

Новичок
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2017
Сообщения
10
Реакции
1
Баллы
8
Лучшие ответы
0
#1
Здравствуйте. Столкнулся с тем, что дополнительный урон по замороженным целям у рун магов воды не работает на боссах (на именных мобах и мини-боссах в том числе), и я в принципе легко с этим мирился на 2-3 кругах магии, пока урон был 250 (350 по замороженной цели), но теперь после получения 4 круга урон резко возрос, и по замороженным целям достигает уже порядка 1200 урона за каст, т.е. при разнице в два раза - это становится существенным недостатком в бою с боссами. Собственно сам вопрос, так и задумано или у меня с игрой что-то не так? ^_^

P.S. К вопросу о резистах: играю на кошмарном сне и например тому же Им`Араху наносил по 600 с каста, но доп урона все равно не было...
 
Автор
Автор
O

Osmiuky

Новичок
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2017
Сообщения
10
Реакции
1
Баллы
8
Лучшие ответы
0
#2
Я понимаю, что вопрос не слишком распространенный, ибо поиск мне ничего конкретного не выдал, но неужели никто не знает ответ?) Или может я плохо сформулировал вопрос?)
 

Don Puh

Защитник кроликов
Команда форума
Куратор раздела
Пользователь VIP
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Дек 2016
Сообщения
6.030
Реакции
4.762
Баллы
736
Лучшие ответы
541
#3
@Osmiuky, на боссах это не работает. Сама заморозка работает, а прок с нее нет. Если я не ошибаюсь... @Liker или @Haart смогут точно сказать.
Полнофункциональный (BB code):
else if (RX_LastSpellId == SPL_WATERFIST)
            {
                if (RX_IsFrozen(slf))
                {
                    freezeDamageApplied = TRUE;
                    B_MagicHurtNpc(oth, slf, rx_getmagicdamage(slf, SPL_DAMAGE_WATERFIST * 65 / 100));
                   
                    if (RX_IsBoss(slf)) {
                        RX_UnfreezeTarget(slf);
                    };
                };
            }
 

Pandarenchick

Житель города
Участник форума
Регистрация
24 Янв 2016
Сообщения
244
Реакции
95
Баллы
75
Лучшие ответы
16
#4
Здравствуйте. Столкнулся с тем, что дополнительный урон по замороженным целям у рун магов воды не работает на боссах (на именных мобах и мини-боссах в том числе), и я в принципе легко с этим мирился на 2-3 кругах магии, пока урон был 250 (350 по замороженной цели), но теперь после получения 4 круга урон резко возрос, и по замороженным целям достигает уже порядка 1200 урона за каст, т.е. при разнице в два раза - это становится существенным недостатком в бою с боссами. Собственно сам вопрос, так и задумано или у меня с игрой что-то не так? ^_^

P.S. К вопросу о резистах: играю на кошмарном сне и например тому же Им`Араху наносил по 600 с каста, но доп урона все равно не было...
На КС и КС+ из за высоких резистов на боссов не работает доп.урон по замороженным целям,только на обычной сложности.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.949
Реакции
25.990
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#5
@DonVinnioPuh, прок должен работать, видимо из-за высоких резистов не пашет, проверю.
 
Автор
Автор
O

Osmiuky

Новичок
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2017
Сообщения
10
Реакции
1
Баллы
8
Лучшие ответы
0
#6
@DonVinnioPuh, @Pandaren, @Liker, Всем спасибо за ответы. Я несколько дней к ряду тестировал эту "особенность" магов воды и пришел к выводу, что резисты тут не причем вообще. Вот вам пример: есть босс которому я наношу практически полный урон, но по заморозке урон идет обычный и есть скелет военачальник, которому я без среза резистов наношу 100-200 урона, т.е. резисты у него даже выше чем у среднестатистического босса, но при этом стоит мне его заморозить как урон повышается аж до 500. В общем, считаю, что тему конечно можно закрывать, но очень бы хотелось, чтобы этим вопросом занялись всерьез, ну или как вариант, получить ответ от разработчиков, что данная фича магов воды так и задумывалась, и багом тут и не пахнет. Всем еще раз спасибо ^_^
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.949
Реакции
25.990
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#7
@Osmiuky, да я уже починил, с боссами был баг да. В след скриптах уже всё будет работать.
 
Сверху Снизу