Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.895
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.389
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.497
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Возвращение 2.0: АБ - Акробатика и перекаты

Flafster

Бродяга
Участник форума
Регистрация
1 Окт 2014
Сообщения
34
Реакции
3
Баллы
9
Лучшие ответы
0
#1
Господа, объясните, в чем смысл перекатов.
Пробую сыграть шпажистом, в чем смысл перекатов??
Зачем они вообще нужны в этой игре)
 

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.404
Реакции
4.284
Баллы
776
Лучшие ответы
481
#2
Удобно разрывать дистанцию с противником и уворачиваться от всевозможных дальних атак, очень удобно)
 

Tenshik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
19 Июн 2016
Сообщения
1.306
Реакции
425
Баллы
251
Лучшие ответы
91
#3
@Flafster, Добавлю еще, что они не по типу доджа как в том же ДС или Ведьмаке, т.е. не дают во время воспроизведения неуязвимость. Но когда набьете руку, то сможете контролить противников ближнего боя: либо делать перекаты за спину (после блока/отскока назад), либо можно за мгновение до удара противника (тут надо будет привыкать к длине оружий, но это быстро на самом деле) делать перекат вбок, от противника (это еще полезно для лука).
 
Сверху Снизу