- Регистрация
- 27 Июн 2025
- Сообщения
- 572
- Реакции
- 64
- Баллы
- 53
- Лучшие ответы
- 0
Квестодатель: Сатурас.
Условия получения: выполнен квест Маги Воды.
Попав в Яркендар и поговорив с Сатурасом, узнаём, что Ворон уже успел укрепиться в этой части острова и собрать приличное количество людей. Существует два способа пройти этот квест.
1) Просто идём в лагерь бандитов напролом. Прорубаем себе дорогу мечом до золотой шахты, там уходим в правое ответвление и расправляемся с ползунами, затем возвращаемся и убиваем Бладвина. С его головой пробиваемся ко входу в храм воинов, показываем её стражнику, дверь открывается.
2) Проникаем в лагерь бандитов под видом «своего». Выполняем квест Бандитская кольчуга, для этого нужно попасть в лагерь пиратов, поработать на Грэга, получить доспех бандита, затем отправляться на болота. В лагере бандитов также понадобится выполнить пару квестов, дабы нас пропустили во внутренний двор (Проход в лагерь бандитов, Три камня – три старателя). Далее нужно найти способ попасть в сам храм (квест Доступ в храм).
Какой бы путь мы не выбрали, попав внутрь храма, мы лицезреем, как Ворон молится у каких-то дверей, затем проходит, ухмыляется нам и закрывается с другой стороны. Нужно вернуться к Сатурасу, рассказать ему обо всём, что мы узнали: что у Ворона есть золотая шахта (+200 опыта), что Ворон засел в храме (+200 опыта), что Ворон раскопал гробницу Кардимона (+200 опыта), что Ворон скрылся в храме Аданоса (+200 опыта). Сатурас пошлёт к Миксиру, тот отправит нас вызывать дух Куарходрона (квест Власть Хранителей Духов). Сделав это, возвращаемся к Сатурасу, тот даёт последнее напутствие и отправляет на финальную схватку. Пробиваемся сквозь ряды каменных стражей в храме, обходим ловушки и достигаем финального зала. Говорим с Вороном и сражаемся с ним, пока не снимем ему половину ХП. Внезапно Ворон отталкивает нас и исчезает (+1000 опыта). Обязательно берём кольцо с алтаря, активируем кнопку и проходим в потайную комнату.
Для прохождения сюжета Плато Древних необходимо взять и не потерять 3 предмета: руну призыва каменного стража, каменный кристалл и древнюю скрижаль.
Говорим с Торусом (+1000 опыта). Затем возвращаемся к Сатурасу и рассказываем всё, что случилось. Он сокрушается, но ничего поделать не может. Получаем 3000 опыта, сапфир и частицу бездны (предмет для обучения ищущего огонька). Также докладываем Грэгу, получим 1000 опыта и 500 золотых. Также у Грэга появятся в продаже тяжёлые доспехи пирата за 2500 монет.
Примечание: Кримсон, плавильщик золота в шахте Ворона, может повторить заклинание призыва Кардимона. Если попросить его сделать это несколько раз подряд, получим 750 опыта.
Условия получения: выполнен квест Маги Воды.
Попав в Яркендар и поговорив с Сатурасом, узнаём, что Ворон уже успел укрепиться в этой части острова и собрать приличное количество людей. Существует два способа пройти этот квест.
1) Просто идём в лагерь бандитов напролом. Прорубаем себе дорогу мечом до золотой шахты, там уходим в правое ответвление и расправляемся с ползунами, затем возвращаемся и убиваем Бладвина. С его головой пробиваемся ко входу в храм воинов, показываем её стражнику, дверь открывается.
2) Проникаем в лагерь бандитов под видом «своего». Выполняем квест Бандитская кольчуга, для этого нужно попасть в лагерь пиратов, поработать на Грэга, получить доспех бандита, затем отправляться на болота. В лагере бандитов также понадобится выполнить пару квестов, дабы нас пропустили во внутренний двор (Проход в лагерь бандитов, Три камня – три старателя). Далее нужно найти способ попасть в сам храм (квест Доступ в храм).
Какой бы путь мы не выбрали, попав внутрь храма, мы лицезреем, как Ворон молится у каких-то дверей, затем проходит, ухмыляется нам и закрывается с другой стороны. Нужно вернуться к Сатурасу, рассказать ему обо всём, что мы узнали: что у Ворона есть золотая шахта (+200 опыта), что Ворон засел в храме (+200 опыта), что Ворон раскопал гробницу Кардимона (+200 опыта), что Ворон скрылся в храме Аданоса (+200 опыта). Сатурас пошлёт к Миксиру, тот отправит нас вызывать дух Куарходрона (квест Власть Хранителей Духов). Сделав это, возвращаемся к Сатурасу, тот даёт последнее напутствие и отправляет на финальную схватку. Пробиваемся сквозь ряды каменных стражей в храме, обходим ловушки и достигаем финального зала. Говорим с Вороном и сражаемся с ним, пока не снимем ему половину ХП. Внезапно Ворон отталкивает нас и исчезает (+1000 опыта). Обязательно берём кольцо с алтаря, активируем кнопку и проходим в потайную комнату.
Для прохождения сюжета Плато Древних необходимо взять и не потерять 3 предмета: руну призыва каменного стража, каменный кристалл и древнюю скрижаль.
Говорим с Торусом (+1000 опыта). Затем возвращаемся к Сатурасу и рассказываем всё, что случилось. Он сокрушается, но ничего поделать не может. Получаем 3000 опыта, сапфир и частицу бездны (предмет для обучения ищущего огонька). Также докладываем Грэгу, получим 1000 опыта и 500 золотых. Также у Грэга появятся в продаже тяжёлые доспехи пирата за 2500 монет.
Примечание: Кримсон, плавильщик золота в шахте Ворона, может повторить заклинание призыва Кардимона. Если попросить его сделать это несколько раз подряд, получим 750 опыта.
Последнее редактирование: