Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 129.645
  • 1.059
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.693
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.184
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Gothic Remake Вопрос про стелс

абрывалг

Постоялец
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2026
Сообщения
54
Реакции
19
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#1
кто-нибудь обнаружил хоть какую-то закономерность почему нпс может проснуться или нет от шума шагов/открывания сундука?
честно говоря слегонца подбешивает этот момент
может как дрыхнуть хоть ты вплотную к нему гопака танцуешь, то наоборот вздрагивать от скрипа половицы на другом краю карты хижины
почему-то я подозреваю, что ловкость тут не поможет примерно никак
 
Автор
Автор
абрывалг

абрывалг

Постоялец
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2026
Сообщения
54
Реакции
19
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#2
экспериментальным путём выяснил, что на вероятность обнаружения влияет *продолжительность* ходьбы в приседе
тестил на брюсе, он самый бдительный в нл - только короткими дистанциями с перерывом в пару секунд получилось проскочить мимо него два раза
 

scorpion

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
23 Сен 2015
Сообщения
1.313
Реакции
422
Баллы
301
Лучшие ответы
81
#3
он как бы есть, но его как бы нет. Все равно не так как в старой готике работает, нпс просыпаются, кража без стелса работает, можно зайти нпс за спину и сразу не воровать, а подождать когда иконка кражи станет зеленой.
 
Автор
Автор
абрывалг

абрывалг

Постоялец
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2026
Сообщения
54
Реакции
19
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#4
он как бы есть, но его как бы нет. Все равно не так как в старой готике работает, нпс просыпаются, кража без стелса работает, можно зайти нпс за спину и сразу не воровать, а подождать когда иконка кражи станет зеленой.
кража мне и в оригинале особо не нравилась, куча усилий за сомнительные ништяки + lp в помойку
в ремейке, я так понимаю, дела обстоят так же

пока побегал по озвученной выше схеме - ни один нпс не проснулся. странная система. возможно шум от шагов *копится* и нпс просыпается, когда значение превысит порог. брюс и блейд вероятно сделаны *бдительными*, поэтому порог у них пониже. но, если делать паузы, то видимо счётчик сбрасывается.
 

scorpion

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
23 Сен 2015
Сообщения
1.313
Реакции
422
Баллы
301
Лучшие ответы
81
#5
возможно шум от шагов *копится* и нпс просыпается
Тут по моему как и карманная кража, некоторых нпс нельзя обокрасть. Наверное и просыпаются только важные нпс типа баронов гуру и некоторых дофига бдительных стражников, остальных обокрасть можно.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.788
Реакции
12.729
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#6
кто-нибудь обнаружил хоть какую-то закономерность почему нпс может проснуться или нет от шума шагов/открывания сундука?
честно говоря слегонца подбешивает этот момент
может как дрыхнуть хоть ты вплотную к нему гопака танцуешь, то наоборот вздрагивать от скрипа половицы на другом краю карты хижины
почему-то я подозреваю, что ловкость тут не поможет примерно никак
Ее нет, по крайней мере от ловкости это не зависит, что довольно странно. От расстояния зависит, но это не точно. И мб навыка вскрытия. Но судя по всему там тупо рандом.
 

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.719
Реакции
1.036
Баллы
427
Лучшие ответы
6
#7
Ее нет, по крайней мере от ловкости это не зависит, что довольно странно. От расстояния зависит, но это не точно. И мб навыка вскрытия. Но судя по всему там тупо рандом.
Писали же что если далеко от сундука взаимодействуешь, то те шаги что не дошел вплотную до сундука он делает условно и уже без подкрадывания
 
Сверху Снизу