- Регистрация
- 26 Авг 2026
- Сообщения
- 37
- Реакции
- 8
- Баллы
- 15
- Лучшие ответы
- 0
давно не играл в оригинал, собственно начал перепроходить только по причине вышедшего ремейка
и внезапно обнаружил что он совсем не такой уж страшный и сложный, каким был в детстве
в частности на 40 силы (30 прокачкой, 5 кольцо, 5 горацио) и с какой-то ерундой вместо оружия, вроде топорика на 29 урона бодро выкашивается всё или почти всё
руки как-то сами вспомнили мувсеты и нетронутыми остались мракорисы да болотожоры, да и то по причине "непробиваемости"
оставил себе группы орков на закуску, когда раскачаюсь до мага. в этот раз я пошёл по очень длинному пути через новый лагерь, сразу хапнул 5 кругов и по наивности решил, что сейчас я устрою армагеддон
как бы не так
первый вопрос - почему магия в игре такая жалкая, может я просто не умею её применять? всякую одиночную ерунду я даже не рассматриваю, потому что одиночных врагов на этом этапе можно уже танковать в броне и с кольцами любым оружием. но аое это просто боль. во-первых время каста, ну это только ленивый не пинал. во-вторых совершенно потешный урон, который ещё и не скалируется. в-третьих возможность сбить заклинание любым входящим уроном.
схема применения казалась безукоризненной. 1) стрела в одного из группы -> 2) ледяное кольцо по приближению группы, возможно два -> 3) огненный дождь. по факту пункты 2 и 3 на жирных кучкующихся противниках типа орков и остеров приходится повторять неприлично много раз. доходит до смешного, что после каста ледяной волны я достаю меч и шинкую отморозков вручную, ну что это за маг такой...
вопрос второй - если с пунктом один я потерпел частичное фиаско, то возможно у магии есть какое-то нишевое применение, которое местами облегчает жизнь? я пока нащупал не так много
1) магия очень помогла в свободной шахте, понятия не имею как люди там проходят без неё - арбалетчики сносят очень много даже под кольцами. в частности шоковая молния даже без заряда станит всех на добрых несколько секунд и летит точно в цель.
2) против нежити это тоже бомба, единственная проблема была с призывами скелетомага - из-за времени каста не всегда успеваешь положить всех троих
3) ну и храм спящего. сам храм несложный, пока дело не доходит до фанатиков кор галома.
и вот тут третий вопрос
я куда-то полез раньше времени или они и должны быть такими лютыми? оружие ближнего боя их вообще не берёт, но в силу я вкладывался постольку поскольку. магия.. ну на самом деле тот же шок и сносит неплохо и станит, но где-то 200+ маны под одного стража уходит точно. пробовал через связку ледяная волна + огненный дождь/шторм/шар, там по ощущениям ещё гораздо печальнее по урону. и да, похоже апокалиптичные стражи вообще имунны к огню.
да, ещё не могу найти ни у кого в продаже "волну смерти" её ещё не щупал совсем, но честно говоря не уверен что она была в этой игре. хотя сатурас точно заикался о ней
и внезапно обнаружил что он совсем не такой уж страшный и сложный, каким был в детстве
в частности на 40 силы (30 прокачкой, 5 кольцо, 5 горацио) и с какой-то ерундой вместо оружия, вроде топорика на 29 урона бодро выкашивается всё или почти всё
руки как-то сами вспомнили мувсеты и нетронутыми остались мракорисы да болотожоры, да и то по причине "непробиваемости"
оставил себе группы орков на закуску, когда раскачаюсь до мага. в этот раз я пошёл по очень длинному пути через новый лагерь, сразу хапнул 5 кругов и по наивности решил, что сейчас я устрою армагеддон
как бы не так
первый вопрос - почему магия в игре такая жалкая, может я просто не умею её применять? всякую одиночную ерунду я даже не рассматриваю, потому что одиночных врагов на этом этапе можно уже танковать в броне и с кольцами любым оружием. но аое это просто боль. во-первых время каста, ну это только ленивый не пинал. во-вторых совершенно потешный урон, который ещё и не скалируется. в-третьих возможность сбить заклинание любым входящим уроном.
схема применения казалась безукоризненной. 1) стрела в одного из группы -> 2) ледяное кольцо по приближению группы, возможно два -> 3) огненный дождь. по факту пункты 2 и 3 на жирных кучкующихся противниках типа орков и остеров приходится повторять неприлично много раз. доходит до смешного, что после каста ледяной волны я достаю меч и шинкую отморозков вручную, ну что это за маг такой...
вопрос второй - если с пунктом один я потерпел частичное фиаско, то возможно у магии есть какое-то нишевое применение, которое местами облегчает жизнь? я пока нащупал не так много
1) магия очень помогла в свободной шахте, понятия не имею как люди там проходят без неё - арбалетчики сносят очень много даже под кольцами. в частности шоковая молния даже без заряда станит всех на добрых несколько секунд и летит точно в цель.
2) против нежити это тоже бомба, единственная проблема была с призывами скелетомага - из-за времени каста не всегда успеваешь положить всех троих
3) ну и храм спящего. сам храм несложный, пока дело не доходит до фанатиков кор галома.
и вот тут третий вопрос
я куда-то полез раньше времени или они и должны быть такими лютыми? оружие ближнего боя их вообще не берёт, но в силу я вкладывался постольку поскольку. магия.. ну на самом деле тот же шок и сносит неплохо и станит, но где-то 200+ маны под одного стража уходит точно. пробовал через связку ледяная волна + огненный дождь/шторм/шар, там по ощущениям ещё гораздо печальнее по урону. и да, похоже апокалиптичные стражи вообще имунны к огню.
да, ещё не могу найти ни у кого в продаже "волну смерти" её ещё не щупал совсем, но честно говоря не уверен что она была в этой игре. хотя сатурас точно заикался о ней