Важно Форуму RPGRUSSIA 16 лет!
  • 681
  • 10
Эй, братцы! А что никто форум родной с днюхой не поздравляет? Ведь сегодня этот замечательный день. Поздравляю родной форум с Днём Рождения! Спасибо ему за ту теплоту, которая согревает меня уже...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.264
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.660
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Воином в ученики к Косте?

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.786
Реакции
10.871
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#11
почему? Новый крафт очень удобен. Намного удобнее старого. Единственная проблема, что надо его отключать когда учишь новые рецепты.
Насколько я вижу по форуму очень многие выключают его вообще и играют на старом через диалоги. А Алекс это все поощрает и поддерживает. Поэтому скриптовые баги в новом крафте не правятся годами.

А если по типу нового крафта сделать сдачу трофеев, то будет удобно точно их сдавать. Я например постоянно боялся сдавать трофеи под ноль,
Я вообще с такими моментами не парюсь, у меня в инвентаре есть фича продать любое количество любому торговцу в любом моде. Это даже удобнее разных интерфейсов в разных модах. Единсвенное что в моде может быть специальная цена. Но если ее нет и это просто сдача, то через мою фичу удобнее и единообразно.
Кстати, по идее можно прикрутить кастомные множители для такой продажи по инстансу торговца. )) Тогда например Косте можно будет поставить параметр в gothic.ini 2.5 и продавать ему в 2.5 раза дороже. Надо будет подумать. :) Там по идее делов то на полчаса.
 

blackscull

Наемник
Пользователь VIP
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
887
Реакции
155
Баллы
155
Лучшие ответы
1
#12
У меня кстати были идеи в копилку доработок для графического крафта, например уже лежит полке почти готовое решение для бонусов за сдачу партиями, чтобы выбирать любое колличество для сдачи предметов в графическом крафте и получать бонусы также как если бы сдавал партиями по 100, 50, 25, 15. Это не сложно сделать.

Сложнее с изучаемыми рецептами (они также ещё нужны для создания яда), ведь в них производимый предмет не указан заранее, а именно так и должно быть для графического крафта, а тут обратная логика, тоже самое и с бревном.

Но по хорошему надо уходить в поддержку только одной системы, это и меньше ошибок, и проще поддержка и более понятно для игрока.
 

Abdylbek

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Май 2023
Сообщения
272
Реакции
139
Баллы
56
Лучшие ответы
13
#13
Насколько я вижу по форуму очень многие выключают его вообще и играют на старом через диалоги. А Алекс это все поощрает и поддерживает. Поэтому скриптовые баги в новом крафте не правятся годами.
Может это как раз Алексу особого дела нет до крафта. Графический в 10 раз удобнее, особенно в трансмутации, помню в первый раз играл и графического для него ещё не было, я даже разбираться не стал, чересчур муторно было. Не знаю кто его выключает ради удобства, но я включаю только из-за багов, то бревно нормально не пилится, то заготовка в горне исчезает, то какое-то огромное количество ловкости за крафт тетивы. А то что годами не правится, так в гильдиях так много с чем))
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.473
Реакции
5.624
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
#14
Насколько я вижу по форуму очень многие выключают его вообще и играют на старом через диалоги.
Это не причина, а следствие. Вместо того, чтобы сообщить о баге или недоработке, люди просто переключают на другой крафт и играют дальше. А баги не правятся.
А Алекс это все поощрает и поддерживает. Поэтому скриптовые баги в новом крафте не правятся годами.
Почти в каждом патче есть правки крафта. То, о чём пишут, Алекс правит. Но это надо прям подробно сидеть и тестить оба крафта, сравнивая прокачку и прочее.
 

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.786
Реакции
10.871
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#15

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.786
Реакции
10.871
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#16
Но это надо прям подробно сидеть и тестить оба крафта, сравнивая прокачку и прочее.
Не надо ничего сравнивать, запретить старый и все. Миниигры сделать диалогами с нпс например (временно) и постепенно сделать их нормально. За это время и крафт быстро поправят
 

Heartthrum

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Тестировщик
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Фев 2016
Сообщения
11.473
Реакции
5.624
Баллы
1.002
Лучшие ответы
358
#17
про это бревно постоянно пишут, и что, Алескс все там правил?
Там постоянно перекосы в разную сторону при правках. То в граф. крафте хуже, то имба)
Не надо ничего сравнивать, запретить старый и все.
Ну, тут @Alex1 сам пусть отвечает.
 

Tumlik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2019
Сообщения
1.435
Реакции
259
Баллы
174
Лучшие ответы
5
#18
стекловарня будет приносить целых 10монет- резко поплохело.
А почти все квесты и награды начала это "стекловарня", а единственный достойный способ заработка это абуз сейв лоада на игре в кости, раньше можно было без абуза, но теперь он обязателен в свежих патчах.
 

ZiC

ZiC

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
256
Реакции
42
Баллы
36
Лучшие ответы
0
#19
Секрет из желёз. Сдаёшь Косте 10 чёрных грибов и он рассказывает. Об этом диалог с ним есть.
О как. Ученик Кости но вот железам из волков он меня не Учил топика не было уже 3я глава. Попробую сдать ему темные грибы. Но волков уже нет не где. :(
 

ZiC

ZiC

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
256
Реакции
42
Баллы
36
Лучшие ответы
0
#20
Это началось с Пираний, которые хотели изобразить магов более тяжёлым и элитным классом по сравнению с "махателями палками". Но "элита" эта в ваниле выглядит смешно, конечно.
Да я что то не заметил. В ваниле маг поначалу страдает. А потом нагибает уже заполучив огненный шар. Так же было и в В1.1 и В2.0 да и в НБ от 22го года было тоже самое. Ну поначалу реально отстрадал свое до определенного момента а потом уже все только стратегически подходишь к ресурсам на битву.
 
Сверху Снизу