Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ну @Liker - ну мужчина. Сказал - сделал. Незабываемые выходные обеспечены. Теперь по наводке не менее уважаемого @TraZag - ждём легендарный билд хрономага осенью (ну или к НГ).
что и вампир был шуткой, а теперь он уже в НБ, так что осталось только подождать
Теперь надо начинать потихоньку раскачивать Ликёра на гильду под лучника, которая давно напрашивается
Но сначала царя в отпуск отправим, хватит денно и ночно о державе думать, пора и отдохнуть) Бояре никуда не денутся. Наверно...
Теперь надо начинать потихоньку раскачивать Ликёра на гильду под лучника, которая давно напрашивается
Но сначала царя в отпуск отправим, хватит денно и ночно о державе думать, пора и отдохнуть) Бояре никуда не денутся. Наверно...
Для лучников хорошо заходят охотники и по смыслу и по атмосфере, и их бы за основу взять и развить. Профильным им сделать лук и копье. Сделать прогрессию внутри класса "Не гражданин" => "Охотник" (Вольный охотник) => "Зверобой", с переходом в 3 главе по типу как ополченец => паладин или наемник => охотник на драконов.
1) Ликер - молодец. Хаарт - молодец.
2) Все кто помогал - молодцы.
Для лучников хорошо заходят охотники и по смыслу и по атмосфере, и их бы за основу взять и развить. Профильным им сделать лук и копье. Сделать прогрессию внутри класса "Не гражданин" => "Охотник" (Вольный охотник) => "Зверобой", с переходом в 3 главе по типу как ополченец => паладин или наемник => охотник на драконов.